Re: [討論] 現在FALCOM是如何看待PC?

看板Falcom作者 (a15321)時間14年前 (2010/04/30 14:46), 編輯推噓5(5031)
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來源 http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ PSP 累計 首週 128位 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 77,972 48,737 08/07/24 155位  イースセブン 57,564 42,816 09/09/1 158位 英雄伝説 空の軌跡SC 56,515 25,881 07/09/27 222位 英雄伝説 空の軌跡FC 32,712 14,610 06/09/28 256位 イースⅠ&Ⅱクロニクルズ 24,452 20,240 09/07/16 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.150.51

04/30 14:50, , 1F
為啥3rd賣得比前面兩套好XD
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04/30 16:11, , 2F
因為FC跟SC的數據不是最終總和,只統計到一半
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04/30 16:12, , 3F
那個站的來源主要是每週FAMI通
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04/30 16:13, , 4F
上當週銷售排行榜的才會登出來,榜外一週賣幾千片的不會寫
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04/30 16:13, , 5F
因此如果一款遊戲跌出排行後還繼續幾千幾百片慢慢賣的話
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04/30 16:15, , 6F
繼續累積的銷量數字就不太容易找到,除非到了隔年
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04/30 16:15, , 7F
FAMI通或其他雜誌公佈去年或往年遊戲總銷量排行
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不過就算是這樣也通常找不到就是了,因為無論YS或空軌
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04/30 16:20, , 9F
都擠不進整年的銷量前百大排行,起碼要十幾萬才進得去
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04/30 22:32, , 10F
真的一週賣幾千片的話有夠多,難怪F社對PSP這麼有愛XD
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04/30 22:37, , 11F
一週幾千片...還好吧,看是什麼遊戲
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而且能夠維持長賣的遊戲是少數,像YS就算高初動率
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04/30 22:41, , 13F
雖然舉例說週銷十名外可能賣幾千片但不代表F社遊戲是這樣
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查到YSF首日銷售及消化量了http://tinyurl.com/26c2h9g
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04/30 22:45, , 15F
首日0.7萬,消化量25%(這算低)
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        率
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04/30 22:47, , 17F
如果這裡的數字正確,可推知首批出貨量大概三萬
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04/30 23:58, , 18F
消化率不准吧~~每款遊戲的出貨量都不一樣吧
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05/01 00:06, , 19F
出的越少 消化率越高w 除非那遊戲真的沒什麼人買
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05/01 00:12, , 20F
消化率低表示銷售量不如廠商預期
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05/01 00:12, , 21F
看YSF這出貨量(大概),應該是從YS12編年史的銷量來估的
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05/01 00:13, , 22F
也就是說FALCOM預估YSF的銷量跟YS12編年史差不多
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消化率太高也不見得是好事,代表需求可能大於供給
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05/01 00:15, , 24F
對初動率高的遊戲來說等於是自斷商機,因為首批缺貨
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05/01 00:16, , 25F
之後就算再追加,玩家也不買了
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05/01 00:17, , 26F
像Wii的朧村正就曾犯過這種錯誤(糟糕好像扯太遠了)
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05/01 00:18, , 27F
當然如果像是任天堂系遊戲或MHP系列這種超長賣的就沒差...
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05/01 00:25, , 28F
不過,排名下面的YSF限定版,消化率就有42%左右,我覺得
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應該將YSF限定版和普通版加起來看比較正確,畢竟當初YS
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05/01 00:26, , 30F
1-2編年史並沒有普通版限定版之分。
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05/01 00:29, , 31F
啊,我沒看到限定版(汗)
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05/01 00:29, , 32F
不過總之最終應該不會超過YS12,頂多差不多吧
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05/01 00:36, , 33F
我覺得不會扯太遠呀~收獲良多
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05/01 00:46, , 34F
補充:想想講不會超過好像太武斷了,應該說是會差不多吧
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05/01 00:49, , 35F
不過首週那個1.6或1.9萬是含限定版就是了
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05/04 19:27, , 36F
看FALCOM版長知識XD
05/04 19:27, 36F
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