Re: [討論] 現在FALCOM是如何看待PC?

看板Falcom作者 (christine)時間14年前 (2010/04/29 07:31), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《takam (新的暱稱:)》之銘言: : 相較於一般的家庭用遊戲機,掌上機開發比較容易 : 之前出在PS2的Ys重製版不是FALCOM自己作的,以我目前看到的來說 是的,PS2版也不是F社自己做的,尤其六代還找系統蠻糟的Konami社來 做...... : 似乎只有NDS和PSP有FALCOM自己跳進去作? F社自己做的只有PSP版,而且只有Brandish、可樂米、Zwei和空軌幾款, 其他的PSP版都是其他公司移植的,而這些移植版(如卡卡布三部曲), 都沒有F社自己做的PSP版來得好。 : PC GAME在日本的市場本來就不會多大 : 原本前幾作遊戲的銷售量,讓FALCOM獲得的資金並不會太多 我找過這兩年F社推出的PSP版遊戲銷售情況,主要是去年的YS7和剛推出 的YSF,這兩款的成績都很不錯,空軌應該也不錯。一般主機遊戲的主要 銷售量,都是看首週銷售量而定,換言之,第一週的銷售量會最高,之後 的銷售量,就看玩家對遊戲評價而慢慢增溫或減溫。 下面是取自法米通官網的資料,法米通排名是當週所有主機遊戲(包括PS3、 Wii、360、PSP和NDS遊戲在內),全部從銷售量來排名: 去年的YS Seven,首週銷售排名是前十名之中的第七名: http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1227853_1796.html 在銷售第三週的銷售量,排名第26名: http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1228503_1134.html 從這邊看到YS7在前兩週的銷售量約為57000片,加上第三週則破六萬片。 今年的YSF,首週排名是前十名之中的第四名: http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1234683_1796.html 若僅從PSP主機來看,其實算當週前十大熱銷PSP遊戲的第二名。 目前法米通還沒有統計出銷售量,大概下週就會得知。 如果F社認為PSP版一個月內賣五、六萬片非常有賺頭,那表示PC版遊戲 的銷售量可能遠低於此數字...... 也許可以回頭查一下空軌三部曲PSP版的首週銷售量,我記得以3rd的首 週銷售量最高,好像有七萬片左右的樣子。 ※ 編輯: christsu 來自: 59.112.197.124 (04/29 07:37)

04/29 10:48, , 1F
難怪我怎麼覺得YS6的psp版本怪怪的...原來非原公司做的
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04/29 17:55, , 2F
我覺得6代PS2版 最恐怖的還是那CG動畫
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04/29 20:44, , 3F
mediacreat版銷量:PSP首週1.6萬
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04/29 20:44, , 4F
嗯...這可能比YS12編年史還慘
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04/29 20:44, , 5F
訂正:YSF首週1.6萬
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04/29 20:45, , 6F
YS在PSP上能賣到六七萬的是新作,重製大概不會超過4萬
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不過再怎麼說重製都是低成本,有三萬多都是賺到
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04/29 20:48, , 8F
FALCOM的PSP遊戲銷量:
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04/29 20:51, , 9F
空軌系列>YS新作>YS重製>有空軌加持的VMP>其他
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04/30 01:27, , 10F
在考慮到PSP和PC的開發成本有差... 更能體會= =
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04/30 02:59, , 11F
不知道這次F社的YSF出貨量是多少,看之前F社在twitter上
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一直說Sofmap預約量都賣光了,F社官網的特典版也完售了
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04/30 03:00, , 13F
如果出貨量不高,消化率高的話,1.6萬的銷售量其實還算
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04/30 03:00, , 14F
OK?重點應該會放在七月的空軌vs. YS。
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04/30 03:04, , 15F
提到移植,我倒是蠻希望F社能考慮移植Origin,現在看來
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應該以移植Origin至PSP上比較省事快速。
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04/30 17:29, , 17F
移植有沒有玩家買單呢
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04/30 18:23, , 18F
自然會有玩家買單,現在看起來大概三萬出頭
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