Re: [閒聊] 感覺現在.....有很多玩家都太墨守成規了
吃光光
我有想過 如果專出召喚不靠步兵 打起來會是甚麼局面
雖然說部隊有遭遇過這種戰(敗) 但是可惜我沒參與到
要打召喚戰應該有幾個要點先考量到
1 我方擴張率要低 又不能太低
擴張律低 表示可以被拆的OB少 損傷會比較低
但是又不能低到被人圍在家裡 出不了召喚的呈度
2 因為前題是讓對方蓋OB蓋過來 然後再一路拆回去
所以召喚不能一個個出 要 一次大量出 免得被人 一隻一隻ko
所以大量礦工是必須的 最好前線能被打出龍 尾期配合死靈拉拉做戰
然後 水晶準備得差不多時 可以一次出大量騎士 保護巨人團拆塔過去
但是不要補塔 因為沒有足夠步兵守塔
如果召換碰到步兵團怎麼辦 ? 騎士基本上不理會步兵 因為除了死靈
其他召喚都有一定承受或抵抗能力
步兵團圍死一隻巨人很容易 但是10隻左右的話呢? 等巨人掛 塔大概也沒了
死靈則是可以躲在具人肉盾後面xd 只要對方騎士不足 都有十間準備二號死靈...
然後 只要是快沒血的騎士 都可以跑到僻地解除偷塔 or 回家再出
試情況而定 要是是結束前我會建議前者...
3 後勤挖水要很快 最好把能挖的都先挖完
也就是滿三交易 水銀的身上隨時都要有50水 補充召喚用
所以最好有專人負責收水 等水銀要再給水銀 以提高採集速度
結論:召喚大戰要勝利的話 應該建立在沒東西可被拆/死亡少/拉拉轟炸/拆除多
之上 而不能靠殺人跟佔有扣血 所以很難有機會阿...(被打)
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