[閒聊] 感覺現在.....有很多玩家都太墨守成規了

看板FEZ作者 (林彥伯)時間15年前 (2008/10/31 18:33), 編輯推噓8(808)
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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/ ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 我乖乖的刪了~~~如果還有看到代表你心靈不純潔或是225沒穿女裝 如標題 從FEZ公測開始 就一直有一些玩家之間共有的共識 像是死門蓋據點之類的 在現在的戰場上 算是基本的知識 這些共識被創造出來 是大家都認為對"大部分戰場"有絕對好處 不是所有的戰場 可是感覺最近有很多玩家 都把這一些共識當成鐵率 還是得視情況變通一下吧~~~~ 我舉一個真實例子: 一次 我進到一個戰場 我方3人打對方8人 開場我方3人都蹲礦 我F10稍微看了一下 大陸地圖上有一個我方50人戰場再過不到10分鐘就結束了 也就是說 一但撐過一段時間 就會有我方大量援軍進來 所以我用軍頻說叫大家OB往後方擴 然後就有人不聽 硬是把OB往前擴 還在那邊嚷嚷說開場向前擴嗆地盤什麼的 拜託~~~~~~我方只有3個人你是想搶什麼地盤阿 OB往後擴 代表距離我方礦點近 距離敵方據點遠 我方前面都不擴 對方想擴過來的話 要花更多時間 在這點上 就算對方多我們5人 雙方在擴建速度上的差距可以拉到最低 甚至平手 因為對方會一直往前擴 離對方礦點越來越遠 光來回跑的時間我方就可以再擴一座OB 你現在往前擴 等等對方發現擴不過去了 跑來拆你OB 我方才3人 你是想分多少人去守塔 這種情況 當然是往後擴阿 再說 等等我方援軍來了的時候 變成50打50 對方擴越前面 我們拆回去的速度越快 敵方據點損血越多 這時候"開場往前擴"的共識就不復存在 要懂得變通阿~~~~~~ 幸好我用軍頻說發表完以上演說之後 另外兩個人都乖乖的聽進去了 不過時機稍微晚了一點 被拆了一個OB 另外 那場最後贏了兩公分血量~~~~~~~~~ 因為才撐了10分鐘就50打50了 對方方尖被拆了5座以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.229.3

10/31 18:34, , 1F
幸虧有你
10/31 18:34, 1F

10/31 18:43, , 2F
【多虧你了】 稱號取得
10/31 18:43, 2F

10/31 18:47, , 3F
所以有很多人打仗都太死腦筋 不知變通 我自己也會這樣= =
10/31 18:47, 3F

10/31 18:48, , 4F
嗚..好想讓一樓中槍喔..找不到有連結的梗..多虧了你XD
10/31 18:48, 4F

10/31 18:56, , 5F
可是我還是有看到,心靈也很純潔... 225也有穿女裝...
10/31 18:56, 5F

10/31 18:56, , 6F
一定是發發太受!!
10/31 18:56, 6F

10/31 18:56, , 7F
話說回來,最近的打法有些僵化,好像不宣在某某某就會變
10/31 18:56, 7F

10/31 18:57, , 8F
毒便當似的...
10/31 18:57, 8F

10/31 19:02, , 9F
剛剛才看到吵據點位置的...
10/31 19:02, 9F

10/31 19:08, , 10F
戰術是死的,戰場是活的,紙上談兵,不成大事。
10/31 19:08, 10F

10/31 19:19, , 11F
嘛…死守規定的是有一部分啦。
10/31 19:19, 11F

10/31 22:31, , 12F
..簡單呀 不念幾下聽不進去 一定是發發太受了
10/31 22:31, 12F

11/01 00:16, , 13F
多算勝 FEZ的戰場其實變化蠻少的,最大的變數還是在人
11/01 00:16, 13F

11/01 00:17, , 14F
宣點其實某些地圖優劣差很多
11/01 00:17, 14F

11/01 14:36, , 15F
沒辦法,又不是人人都是諸葛亮,孫子,或是山本五十六
11/01 14:36, 15F

11/02 00:58, , 16F
你是對的
11/02 00:58, 16F
文章代碼(AID): #192jxrPq (FEZ)
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