Re: [閒聊] 有創意???

看板FEZ作者 (偷吃貓的魚)時間17年前 (2008/08/11 10:08), 編輯推噓4(403)
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這個點的確很有趣 先不論好壞 首先要知道 塞爾高地的守方據點其實離主礦有一段不小的距離 而你們宣的點離主礦的距離<守方離主礦的距離 這在開場上就有相當的優勢 更別說宣戰的時候把據點門口調整到一出來前面就是水晶 (守方還得繞過據點往後面去) 不過有個很大的風險 因為你們的據點起始的領域離中間比較遠 對方如果會擴 第二支OB插下去 你們可能就沒辦法往下擴了 所以會贏只能說你們運氣好 對方開場的擴張做得不好 另外就是一個很大的缺點 這個點沒有副礦 中後期的召喚獸之戰會處於劣勢 不過出奇不意的想法的確是相當不錯 整個部隊同時打的情況下可以考慮用這個點當開場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.221.73

08/11 10:35, , 1F
宣這個點的關鍵在於 步兵要能夠壓制對方...老頭不建議
08/11 10:35, 1F

08/11 10:43, , 2F
這個點…大贏或大輸啊~
08/11 10:43, 2F

08/11 10:45, , 3F
其實中間擴建就算搶輸...用侵蝕還是能往下擴0.0
08/11 10:45, 3F

08/11 10:46, , 4F
算是很需要隨機應變的戰術,就跟敵軍打快攻,那就必須把重點
08/11 10:46, 4F

08/11 10:46, , 5F
放在副礦上一樣...
08/11 10:46, 5F

08/11 11:03, , 6F
照樓上這樣講 開場第一隻擴建騎要很專業
08/11 11:03, 6F

08/11 14:57, , 7F
其實步兵擴建效率比騎還快...擴建團可以一邊挖水晶一邊前進
08/11 14:57, 7F
文章代碼(AID): #18dvyJdB (FEZ)
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