Re: [問題]FGO的劇情一開始就想好了嘛?(有六章雷)

看板FATE_GO作者 (黑克勒-科赫)時間6年前 (2018/04/29 14:00), 6年前編輯推噓9(9019)
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說到這個就有點氣 還記得那時候入坑朋友說這個遊戲就是要看劇情 課金體驗跟遊戲性不怎麼樣(不過我還是QQ) 結果打完冬木只覺得 *所長好可愛怎麼這麼快就便當了* 應該很快就會劇情復活了吧(後來也是QQ 之後就跑去找聖女貞德玩 只能說 這部劇情除了帶出龍娘清G這兩個可愛的角色性格以外 其餘的部分就是用無聊且隨便的方式帶過戰鬥 大家也都知道手遊劇情很多時候就是跑腿 藉由跑腿的過程植入故事設定 結果這部從頭打到尾我完全抓不到他想給的核心主題是什麼 尤其是去救齊格飛那邊 你他X我犧牲了超可愛的法國就為了幫你解咒 結果你第一句就是 抱歉我也忘記那時候怎麼打贏的了0.< 後來想起來 結果講了一串完全不知道在供三小的方法 這裡我是比較傾向中文翻譯亂翻 整個對話竟然只有馬修聽懂 後來到其他章節就好了那麼一點點 但是也只能說就很普通,一點都不精彩 而且我很討厭那種為了植入英靈硬塞入橋段的方式 好比倫敦裡的c狐還有金時 完全沒想到怎麼突然就蹦出這兩個 這種違和感一直到美國章節才好一點 可能是一開始就敘述核心架構 而且還出現愛迪生這種風格濃厚的角色 個人覺得在看的過程裡心裡的疙瘩就沒那麼深 至於第六章 神神神神神神神神神神神神神神 大英雄啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 小貝啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 蘭斯洛特啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 好想被學妹罵啊啊啊啊啊啊啊啊啊 整體來說 我覺得FGO劇情水準*綜合*來看不怎麼樣 但是是因為品質落差極大,有種國小老師跟學生一起寫同一篇作文的感覺 很容易沒辦法把情緒連貫起來 大概是這樣,這是中文版至今的感想 不知道魔獸戰線的品質會如何 雖然名字已經很對我胃口了> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.159.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1524981657.A.762.html

04/29 14:05, 6年前 , 1F
你要看一下執筆者是誰吧
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六七終章就蘑菇自己下來
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好興奮0////0
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其實前面也沒有真的很差 有平均以上
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扛著FATE的招牌,讓人抱有比較大的期待

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因為每一章的執筆者都不同
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六章劇情真的比較好看
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雖然之前很期待,但我覺得演出沒達到水準有點失望。
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比如阿拉什射出那一箭就只有箭飛出去,好歹弄個箭跟
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聖槍對撞抵消的畫面啊。 只有事後補充他擋下來了就
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蠻虛的。 不知道是不是臨時改劇本演出配合不上,但還
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前面真的讓人覺得無聊 五章有起色 六章超神
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是比前面好。
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※ 編輯: Sasamumu (114.137.159.175), 04/29/2018 14:40:29

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我也覺得fgo的演出可以用的更華麗一點,而且這種東西要
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做根本不是做不到,也不太懂一直壓著這種東西要幹嘛==
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現在這個樣子已經一堆人卡到死了 再華麗點的話...
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優化一起做阿…我覺得現在這樣會卡不是畫面太華麗是程式
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本身的問題……
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再華麗的話 一堆人手機撐不住wwww
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一個返回鈕要花兩年多才做得出來 不要太為難工程師好
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04/29 15:12, 6年前 , 21F
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其實前幾章也沒很差,拿來跟其他類似的手游比很好了
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04/29 15:14, 6年前 , 23F
至於優化,這遊戲最廢的就是優化......
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推樓上WWWW
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看營收能讓sony賺成那樣,說不定還真沒多少油水給製
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04/29 15:16, 6年前 , 26F
作團隊?
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04/29 15:23, 6年前 , 27F
這跟FAP的劇情跟其他動畫比沒很差,但是跟fate其他作品
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04/29 15:23, 6年前 , 28F
比就……嗯嗯嗯嗯。差不多是這種道理啦
04/29 15:23, 28F
文章代碼(AID): #1QvL-PTY (FATE_GO)
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