Re: [閒聊] 你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
小學的時候玩魔獸爭霸2劇情。
有一關的條件是要到搭船去離島蓋兩座以上的指定建築…
因為都是英文看不懂過關要求,反正覺得就是把敵人全滅麻。
結果整地圖的連金礦木頭石油都被我採光光還是過不了。
於是我拿起書房裡的英文字典開始了我對字典的第一次。
但是因為任務說明裡面的建築都是玻璃渣自己獨有的單字根本查不到。
所以卡了三年才過,幹。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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