Re: [閒聊] 你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:
: 借C恰板的標題來用, 原PO是講刺客教條3, 不過那對本板來說實在太新了
: 所以還是拿舊時代的GAME(MK3,FC,PCE,MD..)來限定一下範圍, 如果是紅白
: 機那就太多了, 隨便舉就一堆不曉得有沒有找玩家測試過就拿來賣的變態遊
: 戲, 在實機時代真的會讓人想摔主機,手把還是卡帶的, 還好現在有EMU可以
: "對付"這些怪遊戲, 倒也出現一些奇妙的樂趣.
: 那天和O大及Jeff大的聚會提到了北野武的挑戰狀, 其實這片我也還沒破
: 過, 只看過課長挑戰和當年有稍微小玩一下, 玩不出所以然就換片了...之前
: 在板上PO過的大部分心得, 其實有很多這種無理整玩家的怪遊戲, 像是彷魔時
: 刻這種冷門GAME, 還是比較知名的變型金剛-康寶之謎, 或者是頗有知名度的
: 高橋名人冒險島系列, 這種明明要花很多時間才能破的卻沒提供密碼讓人可以
: 關機再開, 於是當年的小朋友只好每次都從第一關死命打起, 好不容易打到比
: 較後面了, 結果就被家人強迫關機....像是此類的事不斷發生, 在你心中的最
: 無人性遊戲是哪一款呢?
雖然不是因為設計無人性導致我無法過關,但是曾經有一款遊戲造成我有類似的
慘痛回憶,那就是SD機動戰士鋼彈外傳,我連買了中文版攻略都沒辦法破關...orz
先簡述一下我卡關的流程好了,在某個村莊的右上角有著走失的同伴戰士鋼加農
在他的面前擋著一個村民,要突破村民阻礙很簡單,只要和他進行一場卡片戰鬥,取得
勝利之後他就會讓路,而卡片的取得也很簡單,在商店裡都有卡片販賣機,花點小錢就
可以買到卡片...
買到攻略之前我因為找不到卡片販賣機而卡關
買到攻略之後我還是繼續卡關,為什麼呢?
我幼小的心靈無法理解為什麼不是調查,而是要對著卡片販賣機交談才能買到卡片
所以我卡關了(  ̄ c ̄)y▂ξ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.112.1
推
02/25 02:16, , 1F
02/25 02:16, 1F
推
02/25 08:11, , 2F
02/25 08:11, 2F
→
02/25 08:40, , 3F
02/25 08:40, 3F
→
02/25 08:41, , 4F
02/25 08:41, 4F
→
02/25 08:41, , 5F
02/25 08:41, 5F
→
02/25 09:17, , 6F
02/25 09:17, 6F
推
02/25 10:05, , 7F
02/25 10:05, 7F
→
02/25 10:06, , 8F
02/25 10:06, 8F
推
02/25 10:25, , 9F
02/25 10:25, 9F
推
02/25 11:17, , 10F
02/25 11:17, 10F
→
02/25 11:17, , 11F
02/25 11:17, 11F
推
02/25 11:41, , 12F
02/25 11:41, 12F
推
02/25 12:54, , 13F
02/25 12:54, 13F
推
02/25 13:16, , 14F
02/25 13:16, 14F
推
02/25 20:19, , 15F
02/25 20:19, 15F
→
02/25 20:38, , 16F
02/25 20:38, 16F
→
02/25 20:38, , 17F
02/25 20:38, 17F
推
02/25 21:00, , 18F
02/25 21:00, 18F
推
02/25 21:22, , 19F
02/25 21:22, 19F
→
02/25 22:06, , 20F
02/25 22:06, 20F
→
02/25 22:59, , 21F
02/25 22:59, 21F
→
02/25 23:00, , 22F
02/25 23:00, 22F
推
02/26 20:40, , 23F
02/26 20:40, 23F
→
02/26 20:40, , 24F
02/26 20:40, 24F
→
02/26 21:26, , 25F
02/26 21:26, 25F
推
02/27 12:36, , 26F
02/27 12:36, 26F
→
02/27 12:37, , 27F
02/27 12:37, 27F
→
02/27 12:37, , 28F
02/27 12:37, 28F
→
03/02 16:40, , 29F
03/02 16:40, 29F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 7 篇):