討論串[請益] Design Compiler
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我的意思只是壓到0而已. 可是因為有時候壓個5.8 or 5.6 or 5.4 slack可能都是零... 所以才會講壓到負的為止..正確應該講壓到負之前一個的時間. 原PO是想看最快能跑多快!!所以我只是應他要求而已.... 但這些都只是參考而已... 當然這可能只是一個作業,有時候打分數可能會跟
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1. STA engine 不同, STA精度不同, environment 不同, 都是 simon 兄問題的原因. 若只是meet logic simulation constraint, 那合成時就設稍稍嚴格一點. 2. DC 合成時, STA 由wireload model 計算, 且尚未經
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感覺滿正常的... 雖然用5.6ns去合成,不一定就能跑5.6ns... 合出來的report本來就是用來參考的!!!實際上不見得你. 合多少就能跑多少... 假如一些不理想條件又設得更嚴,有可能又會跑更慢... 這也是為什麼你還要做gate-level simulation理由囉!!!. 我是建議
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