Re: [問題] 晶片post-sim問題
※ 引述《billyzx (阿一一)》之銘言:
: 小弟第一次發文想請問各位大大關於post-sim的問題(手機發文不確定格式是否會亂,抱
: 歉)
: 1.一般tape out前都會跑完嗎(不管學術或業界,類比或數位)?
不會,一堆vector/pattern根本跑不完,會先將晶片的功能分Priority,重要的功能
先跑過corner case;接著先tape out front-end layer(AA, poly, implant layer...)
之後,在back-end metal layer tape out前,還有幾週的時間可以做次重要的功能
postsim,如果有bug,就只能改metal layer或是拿spare/dummy device補一補。
如果等到postsim跑完再tapeput,上面會highlight你到不要不要的~~
: 2.如果不會的話,正常cell-base gate count太大可能沒辦法跑完 whole chip 的 post-
: sim,在類比方面有沒有類似gate count 的東西去衡量到底電路算不算很大?
ㄟ...忘了說,以上是拿自身flash 記憶體設計為例子,你說的似乎是logic design,
這要請其他大大補充了。
: 3.如果會的話模擬總共花多少時間算是正常或是合理的?
就要看投入的人力與待跑的vector而定,甚至是license/workstation的效能都有關係,
這個沒有說的準的數字。
真要給個時間,如果只是小改且只要一個人可以處理的話,1~2週內就可以出去了。
搞不好不用跑postsim, presim OK,你信心度夠,要出去也ok...XD
不過,每次tape out就像蓋廟,蓋完就開始祈禱.....
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在臺灣,何謂R&D工程師?
1.Reverse and Decap :IC反向工程,去膠,打開封裝,拍照,複製電路佈局。
2.Resign and Die :沒死的就操到辭職,沒辭職的就操到死。
3.Rework and Debug :計畫永遠跟不上變化,變化永遠跟不上老闆的一句話!
4.Relax and Delay :太過於輕鬆(Relax),那麼就要有schedule delay的準備!
但是外派到大陸的臺灣郎,晚上是R (鴨)陪客戶,白天是D (豬)任人宰割!
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