Re: [心得] DC&IP的技能感想

看板ELSWORD作者 (wane)時間12年前 (2012/02/09 14:59), 編輯推噓8(8048)
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個人主玩是DC 會說DC悲劇的原因嘛 很大的成份的確是跟IP做比較 1.慧星很強,但同樣6彈技 魔契+慧星(300MP)還是輸狂怒(300MP) 兩者範圍差不多,但狂怒會更容易使用 2.神槍250MP,但論效果+20%暴其實也沒多好 無限混亂170MP,發招快,可制空,傷害又比較高 兩者也是範圍差不多 3.磁軌砲射不遠,上下範圍也非常小 4.被動加成都是加小槍(暴擊1.7倍,降擊倒,加回魔 都是小槍) 但小槍技能傷害都不高 只有橘技和MP1 XZ好用歸好用,但一直XZ會沒魔沒彈,這就是尷尬點 5.比較好用的連段只有ZZvZ<>,可以回魔又回彈 但因為揮不快,所以回魔很慢 打近戰來說,藍霸防不夠高,用藍霸X反擊要吃子彈 6.因為子彈限制,就算魔水再多, 慧星就是只能放2~3次,就得去乖乖填彈 一般副本比較沒感覺,但在時空跟隱藏感覺就比較大 7.帶面具可以克服所有子彈問題 加上鎖四可以讓慧星丟爽爽 也可以用開砲回魔(ZZZX) 所以結論就是DC沒面具和有面具完全不同人 要連續高輸出就是得帶上面具 要帶面具要3顆球,沒把集氣衝30~40不太可能天天帶 衝集氣就得浪費一些裝備格數 DC不弱,但跟IP一比真的輸很多 -- 人生中曾經做過兩次final data 一次是eMule被誤刪的時候 一次是Incoming資料夾被誤刪的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.220.8 ※ 編輯: jenq0011 來自: 140.115.220.8 (02/09 15:03)

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本來不跟IP比較 後來時空人生 DC整個悲劇
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神槍可以偷吸過來接 混亂喊一下就倒了0.0
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不跟IP比世界就很美好 跟IP一比就是輸慘慘 時空最明顯
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組到太威的隊友 彗星還沒放出來王就死了 全都射在地上
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同等同階武器 彗星對時空王殺傷力很大 但不是卡人就是被卡
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慧星跟流星都很容易被隊友其他招卡掉 因為發招順位很低
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只要稍為被卡到 怪被推個幾步 慧星就是打地板了
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前5下範圍很小 被推開就是打不到 只有第6下範圍特別大
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當然這只是時空的狀況 DC在一般副本已經很好用
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是阿 就時空跟5X會比較明顯感到差距 一般副本很OK
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推射在地上QQ
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2我不太同意 如果是對同一隻怪來說的確用無限混亂會比
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較好 但是如果隊友有稍微撐爆擊的話40秒夠他輾過1~2張
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混亂─廣範圍10秒烙印 神槍:40秒爆擊光環 不同類型技能
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250夠復仇放法環和一次釋放了 用250加暴擊太浪費了
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時空如果一直用神槍 某種意義上也是放棄自身的輸出了
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20%暴簡單的說就是魔物攻平均傷害多10%
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啊...這個我倒是沒想過 我想說反正彗星都被卡到常常打空
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真的要上buff 給復仇和元素來還是比較好 效果比較明顯
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倒不如直接放神槍會比較有實質上的幫助(遠)
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這又要牽扯到隊友的組成問題了(?
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當然啦 如果隊友神威的情況 放神槍的確比放慧星打地板好
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所以到底有沒有人可以教一下彗星瞬發啊~~~
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地動砲丟過去 馬上跳起來慧星 就會瞬發
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只是這樣要7彈和240MP 而且怪會慢慢被推走 不是很常用
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這樣就可以了?不會被卡嗎? 在跳起來的瞬間之類的??
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只要是你的攻擊正在打有跑出傷害 就能瞬發其他技能
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王很少會被推走的...大概吧
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這樣是不會卡到其他人 但其他人還是可以卡你的XD
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伊芙的X跟電核都能當作瞬發觸發
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>Guren 原來如此 我知道其他招的瞬發但是不知道原理(遮
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...還是能被卡不就沒差了嗎(遠)
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只要放招不管有沒有瞬發都會頓一下
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至少放招變快 被卡的時間比較少... 但還是不常用就是
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人覺得那沒差,有人覺得很卡,這就很看隊友了
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恩 重點是如果隊友很討厭被你卡 就瞬發吧 不然就神槍吧XD
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沒關係我都路人團 是一場不卡別人就是別人卡我的戰爭
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慧星因為要跳 加上出招順位超低 通常都是被卡的那一方(淚
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補充一下,通常都是第一個放最後一個放完這樣(遠
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選在過場補MP的時候用呢,當光環一樣想法
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不過最慘的是流星 就算你第一個放 後面隊友還是可以卡你
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>grant 那要小心不要打到離開的門XDDDD
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所以我建議DC用德拉 慧星太常被卡到空發或吃倒地傷害XD
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流星喔,我有段時間覺得很棒,後來覺得兩個DC一起放比較
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應該都會很有默契的全員聚到下一關的門@@
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能夠清場(遠)
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>grant 那要先說好 路人團都馬搶第一去打下一關的...
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>grant 我是會這樣放 但是很少 因為神槍發動時間太長了
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有的時候音效剛出來就換圖了 超...XD的
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神槍真的超慢XD 流星清場最大的問題就是每一顆都會擊倒
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真的= = 有的時候會覺得乾脆用雷霆算了 可是會不習慣XD
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雷霆要跑半個畫面外才能用 如果可以在自己頭上用就很棒
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超沒道理 血降0彈丟頭上 雷霆要5彈還要隔半個畫面
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因為雷霆不會定人...這是為了平衡(不對
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雷霆剛出招會定人 說不會定是因為你跑了半個畫面外了
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02/09 20:58, , 56F
雷霆的全彈傷害其實滿可觀的,缺點就是單發範圍太小太散
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