Re: [心得] DC&IP的技能感想
澄的推人連技還有XXZ,雖然Z時推人的部分沒有藍霸,加上破綻頗大,但有時還算堪用。
雙重射擊的問題主要是會定人。
鋼鐵鋒芒這招雖然是吃魔攻,但這招得範圍不小,加上無視防禦和可續接的特性,
在PVP中還滿好用的,也不是說被取代掉了,而是IP的MP2根MP3太淫威了。
重型磁軌,個人覺得比較像是直線版的死宣。
鋼鐵咆嘯,在PVP中會使用到,大概是要控場,不然都直接放狂擊弦風了,傷害差不多,
還有之後的附加狀態...。
狂怒雖然傷害很高,但是打的有點久,隊友火力強大的話,常常才打到一半,
怪就死光了,在PVP,有時也有卡到隊友的問題。
無限混亂跟綜合神槍的+暴擊效果各有千秋,真正在打王時,10秒的+40暴,
比起40秒的+20暴,在爆發力的表現上會比較好。
爆烈狼嚎的缺點是會擊飛,還有第一下的範圍實在是太小,大概就角色前一個角色寬,
大概要貼在IP的前面才能打中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.13.38
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