討論串[心得] DC&IP的技能感想
共 10 篇文章
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推噓4(4推 0噓 43→)留言47則,0人參與, 最新作者Atsuko821 (敦子)時間12年前 (2012/02/09 12:50), 編輯資訊
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~前言~. 我個人的艾爾資歷到現在不滿一年(去年奪魂活動才加入). 澄大概玩了五六隻,. 除了IP新出的鎖四還沒去解以外(鎖四好難打),. DC和IP的技能我差不多都點過用過了。. 但是,我資歷這麼淺,又不喜歡打隱藏和每日~. 所以什麼隱藏裝時空裝通通跟我絕緣,. 目前用的裝備大約是52共通這種可以
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推噓25(25推 0噓 19→)留言44則,0人參與, 最新作者miner7382 (水果兄)時間12年前 (2012/02/09 14:19), 編輯資訊
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1.彗星是可以瞬發的,但是得用轟鳴爆破. 2.雖然DC藍霸時間不如IP多,減傷也輸,但要論發動速度絕對是DC優勢(XX). 防禦姿態是另回事. 3.說磁軌砲是強化魔箭....磁軌砲的特性是可以貫穿、並且爆炸可以波及其他怪物. 但最大的問題是射程太短,大概飛出畫面外一點就會消失. 基於這理由,通常還是
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推噓8(8推 0噓 48→)留言56則,0人參與, 最新作者jenq0011 (wane)時間12年前 (2012/02/09 14:59), 編輯資訊
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個人主玩是DC. 會說DC悲劇的原因嘛. 很大的成份的確是跟IP做比較. 1.慧星很強,但同樣6彈技. 魔契+慧星(300MP)還是輸狂怒(300MP). 兩者範圍差不多,但狂怒會更容易使用. 2.神槍250MP,但論效果+20%暴其實也沒多好. 無限混亂170MP,發招快,可制空,傷害又比較高.
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推噓3(3推 0噓 13→)留言16則,0人參與, 最新作者final951753 (藍色布丁)時間12年前 (2012/02/09 15:24), 編輯資訊
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澄的推人連技還有XXZ,雖然Z時推人的部分沒有藍霸,加上破綻頗大,但有時還算堪用。. 雙重射擊的問題主要是會定人。. 鋼鐵鋒芒這招雖然是吃魔攻,但這招得範圍不小,加上無視防禦和可續接的特性,. 在PVP中還滿好用的,也不是說被取代掉了,而是IP的MP2根MP3太淫威了。. 重型磁軌,個人覺得比較像是
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推噓16(16推 0噓 26→)留言42則,0人參與, 最新作者jimmy2797161 (フェイトは俺の嫁)時間12年前 (2012/02/10 19:23), 編輯資訊
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很多人都說神槍很弱. http://www.youtube.com/watch?v=BzlBkS7Ysoc&hd=1. 這影片應該可以讓不少人改觀. 確實 DC的技能在施放上都普遍沒有IP方便. 不過拿彗星來說好了 契約+彗星確實輸狂怒. 可是有點鎖4的情況下. DC可以契約>彗星>藍水>彗星 (契
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