Re: [ 3D ] 關於一個CG「巫妖王之怒」
※ 引述《secred (secred)》之銘言:
: 各位大大好,我對3D軟體沒有什麼接觸,所以認知粗淺,
: 因此想請問各位大大一些問題,
: 我最近才發現魔獸的「巫妖王之怒」片頭,結果被震撼到了,
: 他雪地山脈的場景、他營造的霧氣、飄雪、陳腐的景深,
: 做到幾近真實的地步,我想請問一下那是用什麼軟體製作的呢?
: 我有用過MAYA、3DMAX算過圖,可是感覺上都很假,
: 還有那種場景要怎麼做呢,應該不太可能一個山一個山慢慢拉吧,
: 如果要做出那種感覺要怎麼製作呢? 可以告訴我該研究哪些方面嗎?
既然提到遊戲片頭動畫
就順便分享一個製作幕後吧..
blurstudio(著名3D製作公司)做的Warhammer Online片頭動畫
不比暴雪做的差喔,而且他們肯分享經驗,看看他們怎麼做的吧
Blur Studio,The Making of Warhammer Online:Age of Reckoning Trailer
http://tinyurl.com/4ova8z
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.115.111
※ 編輯: gacktfans 來自: 118.168.115.111 (12/26 20:49)
推
01/01 03:36, , 1F
01/01 03:36, 1F
推
01/02 12:35, , 2F
01/02 12:35, 2F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):