Re: [ 3D ] 關於一個CG「巫妖王之怒」

看板Digital_Art作者時間15年前 (2008/12/26 20:48), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《secred (secred)》之銘言: : 各位大大好,我對3D軟體沒有什麼接觸,所以認知粗淺, : 因此想請問各位大大一些問題, : 我最近才發現魔獸的「巫妖王之怒」片頭,結果被震撼到了, : 他雪地山脈的場景、他營造的霧氣、飄雪、陳腐的景深, : 做到幾近真實的地步,我想請問一下那是用什麼軟體製作的呢? : 我有用過MAYA、3DMAX算過圖,可是感覺上都很假, : 還有那種場景要怎麼做呢,應該不太可能一個山一個山慢慢拉吧, : 如果要做出那種感覺要怎麼製作呢? 可以告訴我該研究哪些方面嗎? 既然提到遊戲片頭動畫 就順便分享一個製作幕後吧.. blurstudio(著名3D製作公司)做的Warhammer Online片頭動畫 不比暴雪做的差喔,而且他們肯分享經驗,看看他們怎麼做的吧 Blur Studio,The Making of Warhammer Online:Age of Reckoning Trailer http://tinyurl.com/4ova8z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.115.111 ※ 編輯: gacktfans 來自: 118.168.115.111 (12/26 20:49)

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這家一直都超威的...
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文章代碼(AID): #19LDAZdF (Digital_Art)
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