討論串[ 3D ] 關於一個CG「巫妖王之怒」
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推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 最新作者secred (secred)時間15年前 (2008/12/26 20:09), 編輯資訊
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各位大大好,我對3D軟體沒有什麼接觸,所以認知粗淺,. 因此想請問各位大大一些問題,. 我最近才發現魔獸的「巫妖王之怒」片頭,結果被震撼到了,. 他雪地山脈的場景、他營造的霧氣、飄雪、陳腐的景深,. 做到幾近真實的地步,我想請問一下那是用什麼軟體製作的呢?. 我有用過MAYA、3DMAX算過圖,可是

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者gacktfans時間15年前 (2008/12/26 20:48), 編輯資訊
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既然提到遊戲片頭動畫. 就順便分享一個製作幕後吧... blurstudio(著名3D製作公司)做的Warhammer Online片頭動畫. 不比暴雪做的差喔,而且他們肯分享經驗,看看他們怎麼做的吧. Blur Studio,The Making of Warhammer Online:Age o

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者lin884006 (JC)時間15年前 (2008/12/27 01:21), 編輯資訊
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山谷雪地請rd寫. 算圖用renderman的機率非常高 尤其是冰. 霧氣用Maya fluid就很威了 真的要做很屌的煙霧 電影等級都用Houdini. 飄雪應該是Particle吧 作法太多了. 當然Houdini還可以做出很屌的光跡 這個題外話不談. 戰鎚ol的團隊有在gnomon onlin
(還有635個字)
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