Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 1.1.1版本前瞻

看板DIABLO作者 (下午茶)時間9月前 (2023/07/29 03:43), 9月前編輯推噓61(63251)
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來源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37169533&authorid=41004581 法師 親蛇這類威能的負面效果會取消,只提供增益效果 增強生存能力 野蠻人 基礎技能傷害提高 提高傳奇和暗金裝備的收益 地獄錘更新,把對被控制的敵人的傷害改為暴擊傷害 職業調整(正式藍帖前還可能有變動 目前計畫) 法師 https://i.imgur.com/cCeu89Y.jpg
https://i.imgur.com/lHYe9pD.jpg
https://i.imgur.com/JKjn8aH.jpg
https://i.imgur.com/eaSupJv.jpg
https://i.imgur.com/cGR45lh.jpg
https://i.imgur.com/jgHmEgQ.jpg
https://i.imgur.com/XtrEDqe.jpg
https://i.imgur.com/aaaxQ0s.jpg
野蠻人 https://i.imgur.com/NlImk2L.jpg
https://i.imgur.com/AluFMj3.jpg
https://i.imgur.com/mwup9dy.jpg
https://i.imgur.com/cikgS4k.jpg
https://i.imgur.com/q1aZ8cq.jpg
俠盜 https://i.imgur.com/xoIUBDi.jpg
https://i.imgur.com/xSE2M06.jpg
德魯伊 https://i.imgur.com/csU69on.jpg
https://i.imgur.com/d1VKaJa.jpg
死靈 https://i.imgur.com/MaXfkIJ.jpg
https://i.imgur.com/7jofDmZ.jpg
下列技能對死靈法師和德魯伊的召喚物傷害降低 https://i.imgur.com/mlMWUem.jpg
惡疫魔心更新 破法 20-40%元素抗性提高效果改為10-20%減傷 暗金裝備 驕狂 全屬性詞綴替換為生命上限 屏障現在會基於生命上限 會通過條件檢查或玩家具有屏障來正確計算 惡夢地下城怪物密度調整 目前 https://i.imgur.com/ZdXpxrw.jpg
調整後 https://i.imgur.com/dx7DInz.jpg
目前怪物密度已很高的地獄狂潮不會再提高怪物密度 怪物調整 地下城將有更高的機率掉落傳奇物品,世界層級3/4的首領難度會提高 但部分活動會必定掉落傳奇物品,35級以上的軍團必定掉落傳奇物品,屠夫一定會掉落傳奇 物品 哥布林現在35級掉落傳奇的概率是50%;1.1.1.之後,15級以上會改為100% 地下城 傳送讀條時間將改回3秒 一些惡夢地下城詞綴將從池中移除,包括資源燃燒、強冰和背刺 洗點 金幣消耗降低40% 儲存 藥劑堆疊上限提高至99 新增一個可供購買的儲藏箱欄位 Q&A環節 低語完成之後的寶箱經驗獎勵會提高,怪物密度提高也有助於改善經驗獲取。希望世界層級 較高的玩家升級體驗更好,目前已經對惡夢地下城、地獄狂潮和低語的經驗做了改善,更多 的調整預計在觀察更對數據後於第二賽季上線。 群控會調整,提高遊戲體驗和趣味性 不完美平衡和一大票bug都會在1.1.1版本更新中修復 對於抗性的想法,希望抗性成為一個會有可見減傷收益、有意義的屬性,但不希望能通過狂 掉寶地精現在在35級掉落傳奇的概率是50%;1.1.1.之後,15級以上會改為100% 地下城 傳送讀條時間將改回3秒 一些惡夢地下城詞綴將從池中移除,包括資源燃燒、強冰和背刺 洗點 金幣消耗降低40% 儲存 藥劑堆疊上限提高至99 新增一個可供購買的儲藏箱欄位 Q&A環節 低語完成之後的寶箱經驗獎勵會提高,怪物密度提高也有助於改善經驗獲取。希望世界層級 較高的玩家升級體驗更好,目前已經對惡夢地下城、地獄狂潮和低語的經驗做了改善,更多 的調整預計在觀察更對數據後於第二賽季上線。 群控會調整,提高遊戲體驗和趣味性 不完美平衡和一大票bug都會在1.1.1版本更新中修復 對於抗性的想法,希望抗性成為一個會有可見減傷收益、有意義的屬性,但不希望能通過狂 疊抗性直接逃課某些Boss的情況 坐騎體驗、操控感會改善,有一個bug導致加速現在不會正確疊加,很快會修復 VRAM問題會在1.1.1版本更新中修復 壓制是一個會自然觸發的效果,玩家有各種渠道能保證觸發,但基於設計邏輯這個3%的基準 值是不能被改變的 放大/縮小視角話題功能在未來會討論 現在的主要目標是遊戲內容,飾品在未來會有更多探索空間 再次承諾,盡可能帶來更多build的可能性會作為長期的目標 1.1.1版本藍帖8月3日發布 1.1.1版本更新8月9日正式上線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.217.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690573416.A.141.html ※ 編輯: swallow753 (42.72.217.82 臺灣), 07/29/2023 03:47:15 ※ swallow753:轉錄至看板 C_Chat 07/29 03:53

07/29 04:01, 9月前 , 1F
至少有往好的方向發展了
07/29 04:01, 1F

07/29 04:06, 9月前 , 2F
石魔傳奇冷卻從4%變5% 產屍從2%變2.5% 頂天了吧
07/29 04:06, 2F

07/29 04:06, 9月前 , 3F
至少骷髏應該不會被火焰怪蒸發了
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07/29 04:15, 9月前 , 4F
往好的方向x 自己搞爛才在縫縫補補
07/29 04:15, 4F

07/29 04:16, 9月前 , 5F
然後8/9才上線,好喔
07/29 04:16, 5F

07/29 04:19, 9月前 , 6F
倉庫只加一頁...
07/29 04:19, 6F

07/29 04:20, 9月前 , 7F
8/9也太晚 休息個兩週再玩好了
07/29 04:20, 7F

07/29 04:28, 9月前 , 8F
什麼都要臭建議去看心理醫生
07/29 04:28, 8F

07/29 04:29, 9月前 , 9F
樓下推文雪衛兵
07/29 04:29, 9F

07/29 04:30, 9月前 , 10F
抗性其實也挺奇怪的 分這麼多種類 卻不希望玩家為了
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07/29 04:31, 9月前 , 11F
可能某隻王特定屬性去堆疊對應抗性 那不乾脆把抗性
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07/29 04:31, 9月前 , 12F
分類取消通用一個非物理抗性算了
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07/29 04:36, 9月前 , 13F
就是想要讓抗性介於能用和不能用的中間值
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07/29 04:38, 9月前 , 14F
wow是不是做過樓樓上建議的改動? 取消掉元素抗性,
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07/29 04:39, 9月前 , 15F
統一用一個魔法抗性取代, 不曉得之後有沒有再改
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07/29 04:39, 9月前 , 16F
設計師根本一群低能 炒掉換一批實在
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07/29 04:42, 9月前 , 17F
WOW就是特定王堆抗性會好打 但也能用傷害輾壓
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07/29 04:43, 9月前 , 18F
抗性完全沒講到魔法抗性,這個才該優先被調整吧?
07/29 04:43, 18F

07/29 04:43, 9月前 , 19F
不過我不懂設計師防這個做什麼..
07/29 04:43, 19F

07/29 04:44, 9月前 , 20F
狂疊抗性逃課是BZ式笑話嗎 能設cap的東西要怕這個?
07/29 04:44, 20F

07/29 04:47, 9月前 , 21F
現在wow就沒抗性這回事了
07/29 04:47, 21F

07/29 04:49, 9月前 , 22F
抗性在wow是很有用的東西 後來因為想要統一什麼吧
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07/29 04:49, 9月前 , 23F
覺得cool就改掉了
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07/29 04:49, 9月前 , 24F
那乾脆把抗性直接拔掉算了 然後改成分物理抗性和魔
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07/29 04:49, 9月前 , 25F
法抗性不是更簡單?再不然通通弄成都減傷好了
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07/29 04:58, 9月前 , 26F
另外抗性的作用幾乎為零,應該也是建立在四階難度
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07/29 04:58, 9月前 , 27F
有降低抗性的效果,改這個還不如把部份帶有魔法傷
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07/29 04:58, 9月前 , 28F
害的攻擊屬性移除,特地設計藥水卻只有特定抗性的
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07/29 04:58, 9月前 , 29F
作用也是很謎
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07/29 05:03, 9月前 , 30F
天生抗性帶來的防禦效益其實不小, 整體可以有15-20%
07/29 05:03, 30F

07/29 05:04, 9月前 , 31F
的減傷; 現在的矛盾點在於抗性詞綴的效益不如護甲
07/29 05:04, 31F

07/29 05:06, 9月前 , 32F
終於要開季了嗎
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07/29 05:06, 9月前 , 33F
詞綴和單純減傷詞綴。最直觀的解法是把抗性詞綴全換
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07/29 05:08, 9月前 , 34F
成全抗詞綴然後數值給高一點。PoE也有過護甲值雞肋
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07/29 05:09, 9月前 , 35F
的時期, 解法就是把護甲靈氣給的護甲值調高並且把
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07/29 05:11, 9月前 , 36F
護甲值給的減傷效益加倍, 同時把幾個抗性相關的防禦
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07/29 05:12, 9月前 , 37F
機制和ES相關的防禦機制下修
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07/29 05:17, 9月前 , 38F
我覺得挽救民意最有誠意的方法是公告火掉了哪些D能
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07/29 05:17, 9月前 , 39F
兒設計師 並宣布永不錄用
07/29 05:17, 39F
還有 37 則推文
07/29 08:17, 9月前 , 77F
沒有正式完成
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07/29 08:19, 9月前 , 78F
玩了D4後其實發現以前玩類暗黑撐抗性好累,我是很同
07/29 08:19, 78F

07/29 08:19, 9月前 , 79F
意直接移除抗性系統XD
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07/29 08:31, 9月前 , 80F
但是他們都自己設計抗性藥水了 又不讓人家堆抗性怪
07/29 08:31, 80F

07/29 08:31, 9月前 , 81F
怪的吧
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07/29 08:37, 9月前 , 82F
離開地城又回到三秒,那之前改五秒是在....
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07/29 08:41, 9月前 , 83F
終於等到倉庫頁了 可以增加精華搜尋功能嗎?
07/29 08:41, 83F

07/29 08:41, 9月前 , 84F
法師感覺變猛
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07/29 08:42, 9月前 , 85F
洗點-40% 才是最大buff
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07/29 08:46, 9月前 , 86F
渠道
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07/29 08:51, 9月前 , 87F
不對 剛睡醒把洗點想成附魔= =
07/29 08:51, 87F

07/29 09:16, 9月前 , 88F
坐騎體驗、操控感會改善
07/29 09:16, 88F

07/29 09:17, 9月前 , 89F
感覺火蛇暴雪法會成為法師最強的流派
07/29 09:17, 89F

07/29 09:17, 9月前 , 90F
這個流派還不用綁便秘冰星
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07/29 09:18, 9月前 , 91F
有個bug是剛出城到野外的邊界會不能鞭策 要下馬等cd
07/29 09:18, 91F

07/29 09:18, 9月前 , 92F
再上馬 希望會修到這個阿...
07/29 09:18, 92F

07/29 09:25, 9月前 , 93F
笑死 8/9日 大部份的人都退了吧 改給誰玩
07/29 09:25, 93F

07/29 09:27, 9月前 , 94F
ptr ?
07/29 09:27, 94F

07/29 10:05, 9月前 , 95F
完全走D3路線,等個幾年遊戲才會完整
07/29 10:05, 95F

07/29 10:06, 9月前 , 96F
法師玩到50受不了還好有轉死靈 98就推過100層了
07/29 10:06, 96F

07/29 10:06, 9月前 , 97F
只是柏德之門3要上了 不知道S1還有沒有ㄐ回回來玩法
07/29 10:06, 97F

07/29 10:15, 9月前 , 98F
地獄浪潮密度很高??設計師是住多鄉下
07/29 10:15, 98F

07/29 10:27, 9月前 , 99F
浪潮怪密度高個鳥啦
07/29 10:27, 99F

07/29 10:32, 9月前 , 100F
抗性只是增加詞綴讓附魔師賺大錢的手段
07/29 10:32, 100F

07/29 10:46, 9月前 , 101F
俠盜弓手垃圾成這樣沒buff?
07/29 10:46, 101F

07/29 10:50, 9月前 , 102F
三秒變五秒 被罵之後又改回三秒 這公司到底在幹嘛XD
07/29 10:50, 102F

07/29 10:52, 9月前 , 103F
很酷變不酷了
07/29 10:52, 103F

07/29 11:05, 9月前 , 104F
VRAM的問題終於要改了,每次進城就卡到爆
07/29 11:05, 104F

07/29 11:19, 9月前 , 105F
現在法師不是一堆過100層的嗎 單比速刷沒有比較差吧
07/29 11:19, 105F

07/29 12:33, 9月前 , 106F
多兩秒是為了降低專家級在地城的生存率
07/29 12:33, 106F

07/29 13:41, 9月前 , 107F
這樣冰裂法到底能不能玩
07/29 13:41, 107F

07/29 13:55, 9月前 , 108F
資源燃燒,總算…
07/29 13:55, 108F

07/29 14:00, 9月前 , 109F
幹林老師,倉庫頁什麼時候才要賣
07/29 14:00, 109F

07/29 14:56, 9月前 , 110F
設計師要不要先去玩玩看?光是上下馬要冷卻就很反
07/29 14:56, 110F

07/29 14:56, 9月前 , 111F
人類了 要強迫玩家探索那個假開放世界不是這樣搞的
07/29 14:56, 111F

07/29 15:15, 9月前 , 112F
還要等8/9? 那我幹嘛不等9號再上線 反正還有兩個月
07/29 15:15, 112F

07/29 16:36, 9月前 , 113F
沒錯,那個時間訂得滿差的
07/29 16:36, 113F

07/29 18:00, 9月前 , 114F
雖然我最近一直黑暴雪,但8/9以暴雪來說很快了
07/29 18:00, 114F

07/30 09:17, 9月前 , 115F
打王配不同抗性裝 這不才是打寶刷裝的樂趣嗎
07/30 09:17, 115F

07/30 09:18, 9月前 , 116F
一套裝打到完 那過完100層不就可以Quit了
07/30 09:18, 116F
文章代碼(AID): #1an1fe51 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1an1fe51 (DIABLO)