Re: [閒聊] 暗黑歷代恐怖感越來越低?
※ 引述《LastKnight (LastKnight)》之銘言:
: 話說從前第一次玩暗黑一,
: 感覺緊張又恐怖,
: 無論是音效視覺都覺得有幾成像恐怖遊戲
: 最噁心就是二樓屠夫的房間,最噁之一
: 裝備精美的英文燙金字體感覺特別有價值
: 最經典就是那吉他刷弦的主題曲,
: 聽到總是會起雞皮疙瘩。
: 然後二代,恐怖感略少,
: 但仍有極大震撼,技能特別有趣,
: 玩法開始多變,劇情開始延伸,
: 還有初代英雄彩蛋,血鳥之類…
: 三代,完全失去恐怖感,
: 變成另一種視覺風格,
: 其他部分不是討論主因,
: 總覺得暗黑失去恐怖感就不像暗黑了,
: 有人也這樣覺得??
最近剛好思考到此問題,
我覺得有個原因或許有關係:角色"刷怪"的速度。
刷怪速度就等於場景翻新的速度,
當這個速度越快,場景的外貌就越沒存在感,重要的只剩下場景的邊界與障礙物。
另外,對一個刷寶遊戲而言,再怎麼恐怖的場景,當刷過上百次後,
都一定只會讓人對場景的外貌越來越無感。
另外,我偶爾會在D3野外停下來仔細看看美術設計,
說真的,畫面上其實充滿各種接近18禁的噁心構圖,
但因為攝影機是遠拉在45度角,導致螢幕視野太大,因此平常感受才不深刻。
如果改成接近第一人稱視角,應該就會較有恐怖感了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1464672927.A.B9F.html
→
05/31 13:38, , 1F
05/31 13:38, 1F
前陣子才發過VR閒聊文,主要是鬼扯如何實現旋風斬
推
05/31 13:41, , 2F
05/31 13:41, 2F
第1人稱打王會看到一堆米分糸工女乃豆頁
推
05/31 13:53, , 3F
05/31 13:53, 3F
推
05/31 13:56, , 4F
05/31 13:56, 4F
推
05/31 13:57, , 5F
05/31 13:57, 5F
→
05/31 13:59, , 6F
05/31 13:59, 6F
推
05/31 14:00, , 7F
05/31 14:00, 7F
推
05/31 14:07, , 8F
05/31 14:07, 8F
推
05/31 14:09, , 9F
05/31 14:09, 9F
→
05/31 14:11, , 10F
05/31 14:11, 10F
推
05/31 14:23, , 11F
05/31 14:23, 11F
推
05/31 14:28, , 12F
05/31 14:28, 12F
→
05/31 14:51, , 13F
05/31 14:51, 13F
推
05/31 15:01, , 14F
05/31 15:01, 14F
→
05/31 15:02, , 15F
05/31 15:02, 15F
→
05/31 15:02, , 16F
05/31 15:02, 16F
→
05/31 15:02, , 17F
05/31 15:02, 17F
推
05/31 15:49, , 18F
05/31 15:49, 18F
推
05/31 15:51, , 19F
05/31 15:51, 19F
→
05/31 15:53, , 20F
05/31 15:53, 20F
推
05/31 18:54, , 21F
05/31 18:54, 21F
→
05/31 18:54, , 22F
05/31 18:54, 22F
→
05/31 20:47, , 23F
05/31 20:47, 23F
→
05/31 20:47, , 24F
05/31 20:47, 24F
推
06/01 01:03, , 25F
06/01 01:03, 25F
討論串 (同標題文章)