[幻想] 若巫醫祖套跟玉魂debug重做會變成...
大家好我是猥瑣~
如題,
先破題一下,
這是整篇幅的幻想文,
內容新奇有趣、充滿各種debug跟創意技能,
不過說穿了就是個灌水討論文。
這次想跟大家聊一下,
目前巫醫其實還有許多搭配上的潛力並沒有發揮,
更多的技能存在可能性與未知的玩法,
其實都很值得所有的巫醫玩家討論。
既然BZ把遠大的目標訂在100層,
一定還有大家都想到、甚至都想玩想試各種技能搭配、效果創造,
卻方卻還根本不知道的狀況發生。
可惜BZ卻總是不願意花腦力又想收穫,
造就了現暫巫醫連打到50層都要先燒香求保佑了,
大家可以看看美國官網、reddit、PTT或凱恩,巴哈等等各地的巫醫都把2.2噴成怎麼樣,
祖套改成那啥德性,
玉魂師又被弄成了那副模樣,
氣憤啊,
完全不如交給各位一直有在經營巫醫的玩家們,
自己動腦開發來的有趣。
以下~
除了原本流派的缺點整合予以清除跟改善,
覺得各個職業沒個轉換型態或是變身技能就不cooooooooooooool,
於是乎重新替BZ想了一下這兩套,
希望不只改正舊有的問題,
還能有新玩法可以互相討論,
跟大家聊聊琢磨一下~
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玉魂師:
2件:蝕魂技能同時放出五魂到附近18碼內的對象
4件:蝕魂允許同一對象疊加五次,第六次疊加後釋放前五個疊加所剩餘之蝕魂傷害
6件:收割技能釋放所有DOT傷害,並且收割當下變身為 巨大的邪靈返魂使者 持續10秒,
隨身纏繞釋放蝕魂與蟲群,免疫控場效果與所有地板技能傷害。
聖獲匕首祭祀刀整隻重做,
第一:改成雙手祭祀杖
第二:把收割十層效果修正,
改成蝕魂釋放一個時可以同時保留一個在祭祀杖內,
最多可累計十個,魂滿便同時放出所有蝕魂。
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祖套:
2件:鬼娃大軍符文時間改成持續存在,單體提升傷害500%
4件:被動鬼娃依附鬼娃大軍元素傷害,並擁有五碼擴散傷害,允許繼承本體範圍傷。
6件:
被使用耗魔技能之目標對象,鬼娃可增加500%傷害,並繼承本體堅韌與免疫效果。
使用大巫毒時,
搭配寵頭會變身為 祖尼瑪莎的蠱毒巫術(poisonous magic)繼承者,
隨身纏繞妖術與群體混亂,主動鬼娃數目倍增並將被動鬼娃上限提升至30隻。
搭配吉元會變身為 祖尼瑪莎的騷亂者,
隨大巫毒纏繞五隻鬼娃之魂,
所有鬼娃解放並轉變成為鬼娃之魂開始舞動並在巫毒間穿梭,
大巫毒範圍內開始繞各個圓心旋轉增傷,
單魂最高可達3000%物理範圍傷害,最多可同時放三隻大巫毒。
其他相關裝備&技能改正:
坎邪:
吹箭效果改成使用該鬼娃大軍便使用該元素傷害,而非僅有的毒傷。
被動鬼娃傷害依舊吃吹箭毒傷,同時有鬼娃大軍便改吃該鬼娃大軍元素傷。
(鬼娃之魂不受吹箭傳奇影響其運作)
鬼娃大軍:
1.火鬼娃改成八隻噴火鬼娃
2.冰鬼娃改成八隻攻擊帶凍結1秒效果
3.毒鬼娃八隻改成吹箭鬼娃,使用坎邪時可吃本體吹箭符文效果,元素則只吃毒傷。
4.物理鬼娃攻擊可帶給鬼娃與本體回血能力
5.鬼娃之魂引領者,五隻,攻擊時一定機率產生鬼娃之魂,
一隻引領者可至多攜帶三隻鬼娃之魂(結合的狀態不跑出來衝撞敵人,只有大巫毒可釋放
,引領者死掉時一起消失),衝撞敵人造成3500%物理範圍傷害
吉元:
被動鬼娃效果同時生成法術 鬼娃之魂 ,
上限為15隻,15秒。
隨本體攻擊目標衝撞敵人造成每隻1000%物理傷害,
衝撞時有一定機率產生大爆炸後死亡,可互相引爆,範圍10碼,3000%範圍物理傷害。
小總結:
主動鬼娃搭配寵頭因祖套六件效果最多可有16隻。
使用吉元可產生鬼娃之魂,
共8主動15被動15鬼娃之魂 或是 5引領(最多內含15魂)15被動15鬼娃之魂
寵頭是非常愚蠢的純增傷,
不過我還是預留四件套跟六套其中一個效果給寵頭這流派玩上去高層。
另外,
請允許我最後重新設計了鬼娃玩法,
我個人希望有機會就把寵頭這種沒有創意的傳奇拔掉,
甚至能改玩其他傳奇巫醫頭。
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對吧,
隨手一改就很有感,
就說有變身感覺巫醫人生才完整啊!
歡迎各種天馬行空的討論,
目標是100層,既然天空這麼高,
所以不只我提及的傷害可再斟酌外,
其實巫醫明明還很多創意可以去構思對吧~
以上,
剛剛打完整篇要收尾結束時竟然給我當機了!
還我P幣啊啊啊啊,
快要變成paranoid的猥瑣關心您~
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▼▼▼▼ P幣~ 口卡口卡~
▲▲▲▲ (古幣目睭口卡口卡兽犬~)
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03/17 12:10, , 1F
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那樣會太暴力 其他職業會不蘇胡所以機率很低XD
我在想是因為我近日都發廢文才會狂斷線XDDD
下一篇我就PO一下內容簡轉繁的左岸最新鬼娃測試文導正視聽好了~
應該就不會再斷線了...
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感謝提醒,
我把不死修正一下,
改成時間是持續存在~
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很好的想法啊!
控制套我覺得應該放在獄牙會更適合,
然後毒星可以支援未來可以持續推出的酸雨套等等~
這也是個可以發展的部分,
畢竟巫醫就是玩控制、魂蟲蠱毒液外加陰人那套XDDD
推 caine22 : debug?
嗚嗚,
打不太進修正問題改正不足處這些字,
就偷懶嘛~~~XD
03/17 12:43
推
03/17 12:59, , 11F
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哈哈,
很清醒啦XDDDD
本來我也在考慮要不要發這種EZ文,
可是我覺得檢討舊裝備其實可以建立很多以前沒有的觀念跟創造新玩法,
所以廢文就這樣發出來了...
推
03/17 13:05, , 12F
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這是真的,
巫醫玩家都已經越來越小眾了,
還不正視一下未來岌岌可危啊...
※ 編輯: Vipasyin (140.112.121.119), 03/17/2015 13:31:14
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