[閒聊] 傳奇池?

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/07/07 15:31), 10年前編輯推噓121(1232319)
留言444則, 70人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
提供一個小例子: 我原本就不太相信會有角色傳奇池這一回事。 前些日子,有在注意Alkaizer實況的應該會知道, 他原本都在SC玩巴巴,後來有段時間去HC創了一隻DH, 我其實沒有全程追,但當我某天打開實況看到他的HC T6 DH: 掠套、華戒、雙團、雙丹-很標準的DH end-game裝備。 還記得在卡達菈尚未開放賭到苦痛裝的年代,因為入手套裝較不易, 因此大家都為了套裝的取得不易,而有了傳奇池的說法, 但,當如今套裝取得已很容易後,似乎已經很久沒看到有人上來哭妖說打不到掠奪全套。 回到Alkaizer的例子,如果真的有角色傳奇池,那他怎麼這麼好運可以1隻角色就集滿 end-game裝呢? 傳奇池的說法,應該已慢慢被遺忘了,至少最近玩家們在官網上根本不是在關注此議題.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1404718272.A.BB3.html

07/07 15:33, , 1F
不相信+1 妖邪快點來
07/07 15:33, 1F
忘了講結論,當我那天看到Alkaizer裝備的第一眼時, 唯一的心得就是:D3根本沒有角色傳奇池這種東西...

07/07 15:34, , 2F
搞不好他那隻剛好全中? XD
07/07 15:34, 2F

07/07 15:35, , 3F
全中就跟一般人宣稱的傳奇池觀念相左啊
07/07 15:35, 3F

07/07 15:36, , 4F
真的沒這回事 我爸BB跟聖教也只玩一隻全打到了
07/07 15:36, 4F

07/07 15:36, , 5F
只能說BZ為了實況主設計了一個好池 而且手動幫他挑
07/07 15:36, 5F

07/07 15:37, , 6F
隨然他是靠時間堆出來的2000+100hour
07/07 15:37, 6F

07/07 15:38, , 7F
真的,在ROS初期很多老實況主都超快湊滿裝的
07/07 15:38, 7F

07/07 15:38, , 8F
...BZ為了實況主設計好池這說法比傳奇池更沒根據
07/07 15:38, 8F

07/07 15:39, , 9F
也可能真的是他們農力驚人吧
07/07 15:39, 9F

07/07 15:40, , 10F
有學過統計的應該沒人信吧
07/07 15:40, 10F

07/07 15:46, , 11F
我朋友從秘術轉玩巫醫...三天寵頭寵手打到入手,第五
07/07 15:46, 11F

07/07 15:46, , 12F
天蛙鏟,第八天星鐵...以前是大家帶她打,現在是大她
07/07 15:46, 12F

07/07 15:47, , 13F
走大家前面控場兼輸出...真的讓人嫉妒又羨慕,而且
07/07 15:47, 13F

07/07 15:47, , 14F
寵手還是大三元>"<
07/07 15:47, 14F

07/07 15:49, , 15F
這思維出發點反了
07/07 15:49, 15F

07/07 15:49, , 16F
不是因為他是知名實況主所以傳奇池給力
07/07 15:49, 16F

07/07 15:49, , 17F
而是傳奇池給力是造就他成為知名實況主的關鍵之一
07/07 15:49, 17F

07/07 15:49, , 18F
傳奇池的說法本來就很可笑 就只是一個都市傳說罷了
07/07 15:49, 18F

07/07 15:49, , 19F
沒有任何理論根據
07/07 15:49, 19F

07/07 15:50, , 20F
D3實況主多如繁星,有誰記得幾個打不到好寶的實況主
07/07 15:50, 20F

07/07 15:50, , 21F
快點信教啦
07/07 15:50, 21F

07/07 15:51, , 22F
alk知名在他是第一個巔峰100..
07/07 15:51, 22F

07/07 15:52, , 23F
提不出證據證明存在也無法證明不存在
07/07 15:52, 23F

07/07 15:52, , 24F
"之一" 如果臉黑的話 要100也沒這麼快我講真的
07/07 15:52, 24F

07/07 15:53, , 25F
大家只能聽信bz這乩童跟你說哞哞哞而已
07/07 15:53, 25F

07/07 15:54, , 26F
顛100時代是有ah的 裝備用買的就好
07/07 15:54, 26F

07/07 15:55, , 27F
無視人家的努力(或者該說宅力?) 然後說那傢伙只不過
07/07 15:55, 27F

07/07 15:55, , 28F
是運氣好就出名了lol
07/07 15:55, 28F

07/07 15:56, , 29F
可以買 但A不農隊友 整身好裝的錢哪來就是問題了
07/07 15:56, 29F

07/07 15:56, , 30F
我記得當時好像都連跑十幾小時的alk run
07/07 15:56, 30F

07/07 15:56, , 31F
我覺得像D2那樣的變色判定比較合bz邏輯 不覺得bz會特
07/07 15:56, 31F

07/07 15:56, , 32F
地重寫掉寶機制XD
07/07 15:56, 32F

07/07 15:56, , 33F
之前的神醫丹尼斯(巫醫顛第四)也是跟他弟輪班
07/07 15:56, 33F

07/07 15:57, , 34F
我開頭就說"之一"了 你要一直跳針就請自便不奉陪
07/07 15:57, 34F

07/07 15:57, , 35F
我猜新資料片出來之後ALK運氣還是會一樣好
07/07 15:57, 35F

07/07 15:57, , 36F
1.0.4時代老實說錢很好賺的
07/07 15:57, 36F

07/07 16:04, , 37F
恩... 你丟一個看起來很詭異的論述出來 我講我覺得奇
07/07 16:04, 37F

07/07 16:05, , 38F
怪的地方 然後被你說跳針 = =||| 這年頭筆戰還真方便
07/07 16:05, 38F
還有 366 則推文
還有 4 段內文
07/08 08:36, , 405F
E大指的應該還是可靠度問題吧,但證明應該是100%的
07/08 08:36, 405F

07/08 08:36, , 406F
是阿 所以說了整晚 其實就是歸類為閒聊 信者恆信
07/08 08:36, 406F

07/08 08:36, , 407F
好啦~以後大家都市傳說文章盡量低調一點 不要用未經
07/08 08:36, 407F

07/08 08:36, , 408F
要看測得的數據如何 如果偏離標準差三以上
07/08 08:36, 408F

07/08 08:37, , 409F
當然靠統計要提出傳奇池很有可能存在的假設是有方法
07/08 08:37, 409F

07/08 08:37, , 410F
不管哪一個論點 都有其舉證的例子 真相也只有bz知道
07/08 08:37, 410F

07/08 08:37, , 411F
去吹毛求疵那0.25%或0.5%沒什麼意義
07/08 08:37, 411F

07/08 08:37, , 412F
畢竟統計是可以複製的
07/08 08:37, 412F

07/08 08:37, , 413F
驗證的名詞以免造成爭議 盡量用自身遇到"經驗"來陳述
07/08 08:37, 413F

07/08 08:37, , 414F
如果連續做兩三次都在顯著標準之外 錯誤的機率就小到
07/08 08:37, 414F

07/08 08:38, , 415F
可以忽略不計了
07/08 08:38, 415F

07/08 08:38, , 416F
事情 總不能連實際發生的事都不能講吧XD
07/08 08:38, 416F

07/08 08:39, , 417F
其實我不確定這種機率可不可以忽略..
07/08 08:39, 417F

07/08 08:41, , 418F
舉例地球生命40億年來都沒滅絕,可證明沒世界末日嗎?
07/08 08:41, 418F

07/08 08:42, , 419F
那是假設一切都不停的變化 然而遊戲設定不是
07/08 08:42, 419F

07/08 08:46, , 420F
例子或許不太恰當,我只想說統計小機率真的可忽略嗎?
07/08 08:46, 420F

07/08 08:48, , 421F
我覺得可以藉由不停重複的檢定 來降低錯誤的機率
07/08 08:48, 421F

07/08 08:48, , 422F
你第一次做 a=0.5 達顯著 第二次也達顯著
07/08 08:48, 422F

07/08 08:49, , 423F
錯誤的機率就會越來越小
07/08 08:49, 423F

07/08 08:49, , 424F
不過這些再說,幾乎沒看過有人想認真證明傳奇池的
07/08 08:49, 424F

07/08 08:50, , 425F
是阿 就跟我上一篇文一樣 你測出來了也沒什麼幫助
07/08 08:50, 425F

07/08 08:50, , 426F
還不如一個都市傳說給你的期待感來的有用
07/08 08:50, 426F

07/08 08:51, , 427F
畢竟去統計這種東西 痛苦太多 收穫太少
07/08 08:51, 427F

07/08 08:51, , 428F
等天梯開了是可以做些統計,現在就算了..
07/08 08:51, 428F

07/08 08:55, , 429F
不過機率極低的結論,我認為還是不可以忽略-.-
07/08 08:55, 429F

07/08 08:55, , 430F
至少做報告的話,再怎麼低機率還是要寫出來
07/08 08:55, 430F

07/08 08:57, , 431F
忽略是指我自己個人主觀沒有必要再去細究了
07/08 08:57, 431F

07/08 08:58, , 432F
如果是做報告 他直接看你做的顯著水準多少他就知道啦
07/08 08:58, 432F

07/08 08:58, , 433F
其實我覺得統計在遊戲設定範疇還算穩定可靠
07/08 08:58, 433F

07/08 08:59, , 434F
外面多的是用在藥物或是有的沒的題目
07/08 08:59, 434F

07/08 08:59, , 435F
他們那種變項更多 存疑更多 但顯著水準做出來了
07/08 08:59, 435F

07/08 09:00, , 436F
就可以發paper了
07/08 09:00, 436F

07/08 09:06, , 437F
梢微查一下,好像我在講敘述統計,你在講推論統計
07/08 09:06, 437F

07/08 09:07, , 438F
我的結論是我該再去讀讀書了XD
07/08 09:07, 438F

07/08 09:09, , 439F
Alkaizer根本就人體bot
07/08 09:09, 439F

07/08 11:31, , 440F
做個統計程式記錄1000小時傳奇掉落表
07/08 11:31, 440F

07/08 11:32, , 441F
看是不是有哪些裝機率異常就好啦
07/08 11:32, 441F

07/08 12:16, , 442F
我自己是傻傻的手動紀錄.. 如果有程式輔助就好了
07/08 12:16, 442F

07/08 12:22, , 443F
自動記錄的程式會讀記憶體,通常會說使用後果自負..
07/08 12:22, 443F

07/08 12:23, , 444F
bz哪天想到想鎖你是可以的
07/08 12:23, 444F
文章代碼(AID): #1Jkap0kp (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Jkap0kp (DIABLO)