Re: [情報] 2.1 天人合一改動

看板DIABLO作者 (Why so Serious?)時間10年前 (2014/06/18 09:37), 10年前編輯推噓39(39059)
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※ 引述《BearJW ( )》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13182188100?page=1#1 : 50分鐘前的消息 : 天人合一會被一個叫Harmony的新被動取代 : 作用:將裝備上單一元素抗性的30%,加到全抗上。 : 天人合一也撐夠久了,安心的去吧。 假設你有1500單抗,轉換過去之後等於450點全抗+巔峰250點,大約700點全抗 連同一點敏換成一點甲,光比較裝備的話,MK堅韌高於聖教/BB 這算是合理的改動 如果不用Harmony解放被動也行,基本上就是現在聖教/BB的感覺, 結論: 1. 現在湊齊單抗的人不用改裝,你只會更硬,堅韌不再是虛胖 2. 想解放被動的人可以有新玩法 3. 因應閃躲/1敏1甲的變動,部分技能(洞燭/敏銳直覺/守護之道/迴避真言) 應該都會做相關變動, 如果沒改 BZ你就去吃屎吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.216.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403055449.A.740.html

06/18 09:39, , 1F
黑曜石戒變成護甲加很多的戒指
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06/18 09:39, , 2F
我覺的這吃屎機率好像蠻高的XD
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06/18 09:39, , 3F
你可以先去路上撿一些準備上菜了
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06/18 09:40, , 4F
技能給的閃避不用改阿,閃避其實還是很強很好用的
06/18 09:40, 4F
你認真的?? TAG貼來看看 這麼強大的技能你有沒有裝XDDD 別開玩笑了,BZ已經認知到閃躲機制對武僧是多麼的不友善, 閃躲技能跟本沒人選,不改只是變廢技

06/18 09:40, , 5F
只是透過敏捷給閃避會受到必定得遞減太嚴重的問題
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06/18 09:41, , 6F
把敏捷轉閃避的問題解決掉,剩下技能給閃避也沒不好
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敏捷給的閃躲至少有40%,40%已經被幹樵到暴了 敏銳直覺/守護之道/迴避真言,你看看給了幾%..........

06/18 09:42, , 7F
要是少了敏給的基本迴避 閃避技能的競爭力只會更差吧
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06/18 09:43, , 8F
雖然現在已經很沒競爭力了...
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06/18 09:43, , 9F
就是少了敏轉閃避給的閃避才會變強... 算了
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我懂你的概念,但是重點不在閃躲技能給幾%,而是會要你命的技能都不能閃...

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敏職比力職還硬是什麼概念 BZ當真如此腦殘?
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BB快要變成最脆皮的職業了... BB:........阿公賜我神力

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看完我真的覺得設計魯僧的設計師真的是智障
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06/18 09:45, , 12F
別忘了在WOW裡面 鎧甲遠比布甲還軟XDDD
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06/18 09:47, , 13F
閃避和能量系統不改 武僧永遠是廢物 廢兩年也夠了
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乾脆改成閃躲一次能量+10 閃躲就會出頭了XD
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06/18 09:50, , 15F
我也一直覺得很奇怪 為啥沒有閃避回精的技能或特效
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06/18 09:52, , 16F
問題敏轉護甲後跟聖教/BB一樣了還會要你命嗎...
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聖教/BB現在還是會死阿,武僧現在只是拉齊起跑線而已 要實驗其實不難,你開一隻武僧掛迴避真言,再搭一隻BB或聖教 打個幾場你問問BB/聖教多迴避對於生存力有無感覺

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可是聖教無限變身 150%護甲 Q_Q
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聖教IMBA

06/18 09:54, , 18F
聖教 玉魂 寵流 >野蠻>武僧>??書
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06/18 09:54, , 19F
改完之後最硬的還是聖教軍吧
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算上技能,聖教當之無愧

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有個問題就是您說的單抗*0.3 這時單抗1500=\=1500ar
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06/18 09:55, , 21F
巔峰的ar 大家一樣不必比較,這樣有單抗時,沒主屬ar
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06/18 09:55, , 22F
因為要把護甲提升快8-9千 絕對硬度大提升
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不是 抗性會比其他低? 只是不需要用到主屬而已??
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06/18 09:57, , 24F
聖教軍技能設計太腦殘了 每20秒一條命 +150%護甲
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06/18 09:57, , 25F
嗯 我大概想錯了,因為都在想坦僧的,主屬力 ac沒啥昇
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06/18 09:58, , 26F
只有魯僧的設計師是智障?我說整個BZ的...
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06/18 10:01, , 27F
武僧的洞燭+天人。1500抗 10000甲
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06/18 10:03, , 28F
會比聖教 1000抗 15000 甲軟嗎?
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會啊,因為聖教軍多了盾牌的格擋
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06/18 10:04, , 30F
mk天賦最慘的是10趴跑速都沒人抗議?
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跑速是效率的一環,看人用的

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不知道全抗的話會不會全部+30%這樣XD
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還有 30 則推文
還有 7 段內文
06/18 10:51, , 62F
三光也可以不撐CDR 打一波流阿 ==
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06/18 10:54, , 63F
三光我只有頭盔鑽石跟巔峰有CDR T6照碾啊
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06/18 10:58, , 64F
文章內容有提到 不同單抗可以疊加嗎
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06/18 10:59, , 65F
比如我身上有150秘抗 150電抗 帶了harmony後→
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45+ 45 =90全抗嗎
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YES 只要你有一條單抗就是多30%的全抗

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如果是這樣 那這種改動 對新武僧來說超級友善
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06/18 11:00, , 68F
三光要撐50%CDR又要高傷 人品要極強啊
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06/18 11:00, , 69F
字面上是這樣沒錯啊
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應該是win說這樣。
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所以已後不論單抗、全抗都可以
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不過相對於滿裝的人來說就有點科科了
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沒問題的 只要上天梯大家都是新武僧
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而且這種設計就更不該單抗排斥全抗這種愚蠢設定
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單抗和全抗不能並存真得很蠢,想了一下覺得BZ不會改
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不然武僧的堅韌好像會過高....唉 BZ真夠腦殘的
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動裝備問題太多他們應該不會想動
06/18 11:08, 77F
知道武僧OP的地方了吧 還不thankful來玩武僧XDDD

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嗯 monk很硬 沒了 我比較想要dps
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06/18 11:18, , 79F
繼續插塔~
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06/18 11:23, , 80F
monk是怎設計到變坦的 BZ真是不可思議
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06/18 11:35, , 81F
改完還是要坦的話還是繼續玩別職
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這裡的坦 可以讓你穿回敏職裝備 不用去撿力裝 帳面上數字會好看許多 ※ 編輯: caine22 (125.227.216.145), 06/18/2014 11:44:50

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坦僧也不在BZ的設計理念中 只是不知道當初哪個無聊人
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06/18 11:37, , 83F
硬是覺得抱大腿比較有效率 結果就這樣了
06/18 11:37, 83F

06/18 11:45, , 84F
坦僧是哪個出貨人想要賺才會出現的職業
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06/18 11:53, , 85F
達標嗎 到處都是散怪不會痛苦嗎...
06/18 11:53, 85F

06/18 15:08, , 86F
千颶套現在有個實況主固定會開RIFT實況 通常一場10分
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06/18 15:08, , 87F
鐘上下 至於會暈啦 手會酸啦 很累啦 看人啦 我每天瞬
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06/18 15:09, , 88F
來瞬去都沒感覺
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06/18 15:11, , 89F
千颶還10分太累了...不如無限雲龍踢爽爽
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06/18 15:12, , 90F
如果真要挑缺點 這套目前沒辦法跟裝備詞綴有甚麼協同
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06/18 15:14, , 91F
就是你湊完一套跟顎碎 基本上就只剩單抗要湊
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06/18 15:16, , 92F
千颶要跟三光平起平坐太簡單了 在加一個零就好
06/18 15:16, 92F

06/18 15:16, , 93F
但如果改這樣又一堆人噴太強 玩家就是不好伺候
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06/18 17:49, , 94F
樓上天天開武僧用千颶農嗎 那蠻厲害的 各種意義上
06/18 17:49, 94F

06/18 18:18, , 95F
昨天偷看一下Invis的裝,他又把千颶換下了 so sad
06/18 18:18, 95F

06/18 18:38, , 96F
是啊 天天玩
06/18 18:38, 96F

06/19 12:52, , 97F
穿的越少防禦力越高 看來BZ也略懂
06/19 12:52, 97F

10/11 18:36, , 98F
結論:本文看完,魯僧下放玩別隻。
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