Re: [情報] 2.1 天人合一改動

看板DIABLO作者 (酷達克)時間10年前 (2014/06/18 12:00), 編輯推噓3(302)
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D3剛開的時候就發現力敏智不公平的這問題, 想也知道BZ懶的動,不然就是想不出完善的方法去修正。 敏要改的話勢必要改一堆東西,技能或裝備之類的。 上面爭論了那麼多篇,還是在武僧是否變硬的輪迴打轉。 就算再硬又如何??? 就算比其他職業硬個一百倍一千倍又如何?? 人家怪早清完再打下一輪了,武僧還在那邊我好硬我好神,連怪都在笑你了。 明明問題比較嚴重的是在輸出方面不是嗎??? 還是大家都只玩坦輔增??? 每次都這樣改一點,然後逼玩家還要換裝,之前辛苦打來的直接被打臉。 相信我,這種作法末來還會出現,玩那種有問題的職業就是會這樣→武僧 我是猜下個會改的是秘術,所以現在收集裝幹麼??? 到時又會像這次武僧一樣, 在那邊拆東牆補西牆,整個給你大改亂改。然後裝備又要重新補強。 結論就是 還是來玩神之職業比較爽,就算被砍還是領先其他職業五個馬身。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.212.190 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403064012.A.03A.html

06/18 12:01, , 1F
秘術還能再改更爛嗎...orz
06/18 12:01, 1F

06/18 12:08, , 2F
秘術 摸摸
06/18 12:08, 2F

06/18 12:09, , 3F
BZ:我們決定把黑洞的cd延長到跟食人魚一樣
06/18 12:09, 3F

06/18 12:13, , 4F
BZ:沒人用耗秘技,我們決定將自然回秘及爆回秘砍半
06/18 12:13, 4F

06/18 21:40, , 5F
BZ:最近秘術創腳人數明顯減少 我們決定砍掉這職業
06/18 21:40, 5F
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