Re: [情報] 新資料片名字
原文恕刪
關於那篇有關能量系統的文章 小魯也曾看過
但我覺得最大的問題點不是能量系統 而是通通有問題
記得那篇文中提到 WIZ的能量因為廉價 所以技能%難看
而聚能沃爾流 則是透過-CD及武器特效 讓WIZ能上T6一戰
同理的火飛彈、多頭火蛇也是 無耗能但需要時間來疊傷
跳跳火蠻 叫三傻蠻也是如此
與其說是繞過能量系統 我覺得要說 "想強就得走-CD系統" 更來的貼切
想當時的WIZ無限小黑人 或是更早的被動臨界質量...
再想如沒有-CD 跳跳蠻8S才能跳一輪 你受的了?
再來 玉魂收割流WD 也是利用被動的剝削死者來刷CD達到連續輸出
試想 如沒有剝削刷CD 單純只靠本身稱上去的-CD 少說5秒才能割一次
玉魂WD還會如此強大嗎?
亦或 只有剝削刷CD 而無巔峰&裝備的-CD 玉魂WD強度也只是還好而已
或是走像寵流WD 或是蓋塔DH 這種吃特效裝的
搭配上-CD 強度也是直線上升
而觀現今聖教
就算沒有妖邪 還有焚爐天拳、寵手推馬+聖軍、天罰盾牌...等
多樣的特效武器均可讓聖教上T6
其中又以 妖邪三光+阿克漢最為強勢
依靠的還是 這強大的-CD系統
沒有-CD 就算有阿克漢特效 你能接受長達25S不能變身嗎?
私心覺得ROS剛出時 三光未改的聖教最強
可惜多數人都未湊齊裝備就被改了
而上一版的刷CD的天譴流 強度也是爽上天
跟這版的比起來 上一版還能刷CD的聖教我覺得比較強一點
能量系統做的爛 偉哉BZ給了條明路 走-CD及特效裝就對了
以上 全職業個人見解
似乎忘了誰........?
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其實我只是對原文的繞過能量系統這說法覺得不貼切
聖教天火 WIZ沃爾 DH蓋塔 玉魂WD上蝕魂&蟲後收割 火跳蠻
有哪一個是完全沒動到能量的? (BB有招被動 滿怒+25%傷)
只是這些職業他們有了 設計優良(? 的特效裝
搭上-CD這系統 而補足了能量的設計缺陷
關鍵當然是能量系統太爛 所以-CD系統才是現在主流方向
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繞過能量=用無耗技能=撐CDR變強?
上面回復已有說 用的不是無耗技能
而是利用-cd 來達到 能量接近無限(包含快速回覆 減低消耗..等)
亦或讓原本有cd的技能 達到0cd狀態<<這才是用無耗技能
我提出的是再於形容能量說法問題 而非能量系統沒有問題
且並沒有說cdr太強 而是要強就需往cdr的方向走 這兩種說法也不一樣
再者 一發集束耗掉全部能量,卻能一發就ko菁英 那下一發呢?
此時依然要靠-cdr來快速補充贈恨打下一發? 用dh不好解釋 我用野蠻來說
上古之矛-巨岩怒擲 一樣是耗全部怒氣 打出高傷害
今天如果我cdr超高 可以讓我產怒技狂放 怒氣瞬間滿
一發接著一發 請問這樣往-cd方向走有沒有變強?
這樣是否能說 -cd是來補足能量設計缺陷?
※ 編輯: islyun (210.61.65.222), 06/10/2014 17:52:52
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