[問題] 10%暴擊機率 vs 20%元素傷害

看板DIABLO作者 (sscadas)時間10年前 (2014/06/03 22:13), 10年前編輯推噓14(14023)
留言37則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
有點苦惱,剛打到一條項鍊 現在暴擊機率50% 身上毒傷40% 暴擊傷害400% 我該選10%暴擊(變成60%暴擊)還是20%毒傷(60%毒傷)好? 我主要技能是毒狗,蟲群,蛙雨(打醬油用) DPS 用暴擊項鍊132萬,用毒傷項鍊118萬,可是毒傷沒加入計算不知道怎樣比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.85.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1401804833.A.3D5.html

06/03 22:14, , 1F
跟爆傷也有關吧...@@
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06/03 22:14, , 2F
你爆傷越高的話爆率對輸出的影響力也會變高
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我選毒
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提供一下爆傷 才能幫你算
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直覺應該是毒啦
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直覺選20%元素傷
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暴傷400%
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※ 編輯: waqw (111.248.85.147), 06/03/2014 22:17:38

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20%阿 但是你要洗得到 元素20%比暴濾10%難洗太多
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借這篇問一下,技能傷害15%跟元素傷害15%帶來的增傷
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是一樣的嗎?
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我都洗到了,就一條項鍊20%毒傷,一條有10%暴擊
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那就選20%元素傷+智+爆率10%+爆傷100% (亂入
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20%元素傷吧,爆率沒必要這麼高
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加毒傷超過6%就贏了 大勝
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技能傷和元素傷分開算的 和元素無法直接比較
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等下毒傷我算錯了我再算一次QQ
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毒要19%才勝XD
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他有20 WIN!
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10%暴率上升12%傷害 20%毒傷上升14%傷害
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多10%爆率傷害上升 13.33% 20毒上升14.29%
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這樣看起來差不多唷?
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06/03 22:29, , 22F
怎麼算的可以教一下嗎
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我知道分開算的,但如果機體都一樣就差一個有屬傷
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一個有技能傷,這樣塞哪個詞彙比較好
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13.33%怎麼來的
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132*1.4=184.8 118*1.6=188.8 假設你能做到全輸出都
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為毒傷 後者能贏4萬DPS
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06/03 23:06, , 28F
先洗到哪個就用哪個吧 差不多 既然要從這兩個選就是
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個不夠好的項鍊 下條再加油
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06/04 00:03, , 30F
有用被動鬼娃 10%爆>>20%毒傷 狗只有一隻
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06/04 00:15, , 31F
單就50暴400暴傷當基準,10暴好,比較差表示有其它因素
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06/04 00:16, , 32F
因為暴擊系數2.0=>2.4 (20%), 另一個只有15%
06/04 00:16, 32F

06/04 00:17, , 33F
阿算錯了, 3.0=>3.4, 13.3%, 所以毒好一點點
06/04 00:17, 33F

06/04 00:42, , 34F
我會..用黃鍊,沒特異功能的洗起來超燒錢
06/04 00:42, 34F

06/04 10:10, , 35F
爆擊要和爆傷一起看啊 單看一樣看不出來強度
06/04 10:10, 35F

06/04 16:09, , 36F
有人考慮撐大小傷嗎?
06/04 16:09, 36F

06/04 16:15, , 37F
現在大小傷不強勢啊....
06/04 16:15, 37F
文章代碼(AID): #1JZTWXFL (DIABLO)
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