看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 10%暴擊機率 vs 20%元素傷害
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推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 最新作者waqw (sscadas)時間10年前 (2014/06/03 22:13), 10年前編輯資訊
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有點苦惱,剛打到一條項鍊. 現在暴擊機率50%. 身上毒傷40%. 暴擊傷害400%. 我該選10%暴擊(變成60%暴擊)還是20%毒傷(60%毒傷)好?. 我主要技能是毒狗,蟲群,蛙雨(打醬油用). DPS 用暴擊項鍊132萬,用毒傷項鍊118萬,可是毒傷沒加入計算不知道怎樣比較好. --.
(還有2個字)

推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 最新作者otherguy (^__^)時間10年前 (2014/06/03 22:39), 10年前編輯資訊
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根據爬文 版上大大提供公式. 武器DPH * 攻速 * 技能倍率 * (1+爆率*爆傷) *. (1+主屬/100) * (1+W%+Y%+S%) * (1+元素%) * (1+菁英%) * 特殊增傷. Y: +15%某某技能傷害. W: 在面板上"技能傷害加成"這欄. S: 技能效果 使怪物受的傷
(還有532個字)
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