Re: [問題] 關於武器屬性影響物理技能的屬性

看板DIABLO作者 (時代是如此)時間10年前 (2014/03/12 18:47), 編輯推噓6(607)
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小弟很認真看了精華區以及版上有關 /屬性 的文章 但是資質愚昧 實在無法確定自行理解 舉個例子一問 我現在有三把武器可以選擇 主屬、攻速、爆傷等影響傷害的數值都一樣 甲. 40%物傷,60%火傷 乙. 60%物傷,40%火傷 丙. 100%物傷 下列各case中哪把武器比較好 ------------------ case1 假設在身上裝備固定 一個+15%火系技能傷害的詞輟 a.使用物理技能100 此處為我所理解方式 甲. 40%物傷,60%火傷 40物+60火 乙. 60%物傷,40%火傷 60物+40火 丙. 100%物傷 100物 此狀況中若不考慮怪物抗性等因素 則三把理論一樣強? b.使用火系技能100 甲. 40%物傷,60%火傷 40物+60火+60火*0.15=109火 乙. 60%物傷,40%火傷 60物+40火+40火*0.15=106火 丙. 100%物傷 100物=100火 此狀況中物傷被技能轉化為火傷? 因此甲>乙>丙 ----------------------------- case2 假設在身上裝備固定 一個+10%元素傷害的詞輟 a.使用物理技能100 甲. 40%物傷,60%火傷 40物+40*0.1火+60火=40物+64火 乙. 60%物傷,40%火傷 60物+60*0.1火+40火=60物+46火 丙. 100%物傷 100物+100*0.1火=100物+10火 此狀況中+10%元素傷害所增加的傷害建立在物傷的基礎上 若不考慮怪物抗性等因素 則丙>乙>甲? b.使用火系技能100 甲. 40%物傷,60%火傷 40物+40*0.1火+60火=104火 乙. 60%物傷,40%火傷 60物+60*0.1火+40火=106火 丙. 100%物傷 100物+100*0.1火=110火 此狀況中物傷被技能轉化為火傷 因此丙>乙>甲? ------------------------------- case3 假設在身上裝備固定 一個+10%元素傷害的詞輟 一個+15%火焰技能傷害的詞輟 a.使用物理技能100 甲. 40%物傷,60%火傷 40物+40*0.1火+60火=40物+64火*1.15=40物+73.6火 乙. 60%物傷,40%火傷 60物+60*0.1火+40火=60物+46火*1.15=60物+52.9火 丙. 100%物傷 100物+100*0.1火=100物+10火*1.15=100物+11.5火 此狀況中+10%元素傷害所增加的傷害建立在物傷的基礎上 若不考慮怪物抗性等因素 則丙>乙>甲? b.使用火系技能100 甲. 40%物傷,60%火傷 (40物+40*0.1火+60火)=104火*1.15=119.6 乙. 60%物傷,40%火傷 (60物+60*0.1火+40火)=106火*1.15=121.9 丙. 100%物傷 (100物+100*0.1火)=110火*1.15=115 此狀況中物傷被技能轉化為火傷 因此乙>甲>丙? 討論 1.是否施放物理技能以純物傷武器最優 2.是否施放元素技能大多數情況純物傷武器最優,若有其他詞輟則再比較? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.72.81

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[心得] 武僧的百烈拳確定改了!
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都一樣強 (武器長什麼樣,都不用看)
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驚! 我前天熬夜研究難道都錯的
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因為是今天才改的。
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現在武器元素傷是一個雞肋的存在...
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0rz...打這篇花了我兩小時
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辛苦了...
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武器傷被技能傷蓋過去了XD
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你還好,我前2天不眠不休做了DPS計算器,根本都在浪費
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時間.....XD
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明明照現在這樣改,瞬間就可完成的事...
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(拍拍
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把問題放到置底文內的置頂了
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