[閒聊] 改版交易限制跟貨幣系統
先說我經歷 我D3也算重度玩家 開賣後 前幾個月每天都玩
DH打寶時代我賺了2萬 我相信有人賺更多
後來轉POE 86級不玩後賣了1萬多
有人說D3是被拍賣場毀掉 我認為還要加上寶物吸引太低
現在2.0跟傳奇裝加強元素 是比以前好太多了
但是我認為拍賣場關掉 打到的寶物只能跟隊友交易
這真的太爛了
第一 你智慧掉寶系統 大部分都是自己屬性 而且掉其它職業才5%
第二 交易侷限於4個人 2小時內
我唯一想到這方法的優點 就是讓玩主機板的人很方便
POE的貨幣系統是我看過最有趣最好的 因為你都使用的到所以有價值
如果D3不想學POE那樣 至少弄個類似貨幣系統來交易 來以物易物
因為不能開房 也沒有像POE的人物都在城鎮 人物外表大家都看得到
沒辦法讓玩家 想耍人物裝備外表的有成就感
是否社交性太低了一點
我認為要改成像D2一樣 可以開房或是像POE的城鎮系統
也許弄個福袋開啟後機率性掉出物品 來讓玩家把福袋當作貨幣來交易
不然遊戲PC版的優點硬是改掉變成家機版 我搞不懂D3製作人在想什麽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.200.122
※ 編輯: garnett1118 來自: 118.170.200.122 (03/04 06:24)
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我會提出我遊戲賺多少 是想表明我對遊戲的了解程度
如果一個人對遊戲系統不了解 如何能變高手跟賺到錢
再來很多人都把重點搞錯 什麽幣商之類的 一個遊戲會紅這些人才會多
還有遊戲內的機制讓那些幣商有利可圖跟趁
像POE就沒有這種問題 因為裡面貨幣系統你開圖打4人團才有效率
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我相信我提出的問題 在ROS開放後二個月 就會有更多人反應
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還是很少人覺得阿 我看文章有人提出像改成像單機版 被噓到X2 笑了
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交易不是只有有拍賣場 關掉拍賣場是好事 像poe的貨幣交易系統也是優點
※ 編輯: garnett1118 來自: 118.170.200.122 (03/04 08:13)
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所以說阿 福袋絕對有誘因變成貨幣 像賭博一樣
其實D3都加了附魔弄個隨機洗屬性 把POE優點抄過來也沒啥不好
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我今天就想出 土豪包場打裝備 你是不是也要說 這樣改隊友可以交易很不好
應該改成全部不能交易
如果只是能去85xx賣就不好 那我剛剛說的那土豪包場 你應該也要像我這樣覺得
懂嗎 不要雙重標準喔^_<
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萬惡根源是拍賣場跟裝備不吸引人 你是亂的逆
交易不一定要有拍賣場 搞成開房或poe城鎮模式 不就好了 一舉二得還可秀裝備
拜託 不懂就別來推惹 先自己了解多一點好嗎?
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要你搞懂大概很難吧 你是在網路跟人嘴砲社交性高? 還是面對面跟人嘴砲社交性高?
拜託 你是來亂的逆
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神理解 .........................................不想回惹 XDDD
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