討論串[心得] OGRE勝利的殘響-2023年的車種革命
共 10 篇文章
內容預覽:
太客氣了,您的疑義都十分切中要旨,同樣的問題大家切入的角度不同,互相切磋討. 論本身就是種樂趣,就別用太客套的字眼 XD. 我個人是這麼看的:Mirage mode是使出Mirage turn關鍵一環,但卻不是全部。. Mirage mode的主要功能在於通過車體變形增加受風面積以瞬間產生強大下壓力
(還有1326個字)
內容預覽:
不好意思問一下懂賽車空氣力學的人. 據我所知的資料,下壓力除了一般翼型(反機翼型狀)的鼻翼、尾翼以及擾流用翼來. 提供下壓力以外,主要下壓力由車體本身的形狀,用地面效應來提高下壓力,基本. 形狀是個擴散器。我想知道的並非地面效應在賽車上如何應用,問題在於:. 為何使用地面效應比較不會有拖住加速和極速
(還有85個字)
內容預覽:
就CF車子的設計來看. 原本的作品 從TV版開始 只有奈特的車是類似於方程式賽車. 後來SA-01的出現 可變型車身的大量改造. 到後期的AOI和SUGO屬於同一類型-前半部可變車身. STORMZENDER車隊-完全可變車身. 其他車隊 幾乎為固定型..~. 再來 PS系列的新車. ASURADA
(還有566個字)