Re: [問題] 阿斯拉 阿爾札特 凰呀的差異

看板CyberFormula作者 (OOXX點點點)時間16年前 (2008/08/03 15:08), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言: : ◆ From: 61.225.18.84 : 推 zzaamm:可是車手轉職成了魔王.... 07/31 23:58 : 推 york1987:八奇思考領域 08/01 01:25 : 推 weibld:嗯,凰呀會有自己的判斷,如果車手跟不上車子的改變,那就 08/01 01:46 : → weibld:無法駕馭它。阿斯拉是跟車手共同成長的系統,會跟車手一起 08/01 01:47 : → weibld:共同做出判斷。 阿爾札特跟凰呀比較像,會有自己的判斷,但 08/01 01:48 : → weibld:它是用神經控制強迫車手接受它的指令。 一般的車子比較像 08/01 01:49 : → weibld:車手單純的判斷,系統只是輔助的角色... 08/01 01:50 : 推 jack750822:所以凰呀不需要控制變形只要把路線開好?? @@ 08/01 21:03 有些部份可能是時代的眼淚....... 編劇一開始想不到 但現實中的進步以及個人的進步 讓他忽然想到....... 所以很多動畫做到前賺去的話...... 很容易變成設定年代較早的....看起來科技竟然比設定年代晚的還要強 (EX..MACROSS ZERO..而鋼彈更多) 不過CF好像沒有回去做更早前的東西 所以就當是他們的技術也在演進就好了 CF上有很多可以控制氣流的東西 最明顯的就是大家都有翅膀的導流翼 一開始的動畫也有系統在微調角度的特寫 讓車子可以更穩定...貼地力更強 這類的小動作 到了凰呀就完全暴走...... 進彎時常見到很多特寫 微調了很多車體上的小東西..... 改變了整台車的流體動力 使的車子更適合過彎....或更適合加速.....或其他動作 不過這種可變車體在劇情中也是後來才出現的 所以凰呀應該也是後來才真正的完成 阿斯拉更研發完成時應該也沒有這種車體可以玩 所以他也跟著車體的進化在跟著進化....... 順應車手的進步...以及實際車體的進化 而不是一開始故意用爛車子.... 但是相對的 其他車子用了相近的車體後 卻還是做不出一樣的動作啊! 這方面有板友連PO過很多篇來解釋了 請往前爬文XD : 推 GF:不 凰呀會幫你變形好 然後 你依照需求控制油門跟轉向多寡 08/02 00:13 : 推 jack750822:我的意思就是樓上那樣XD 08/02 21:37 : → milen:小地方的變形沒人在控制的..如導流翼的角度.... 08/03 14:58 : → milen:那些一直都是OS在控制的 08/03 14:59 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.1.150

08/03 15:09, , 1F
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08/03 15:09, 1F
※ 編輯: milen 來自: 61.225.1.150 (08/03 15:09)

08/03 20:06, , 2F
那篇很早就看過了XD 只是還沒消化完就忘記了= ="
08/03 20:06, 2F
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