[哈啦] 士兵技能選擇 多體技能

看板CrossGate作者 (阿尚)時間13年前 (2011/06/15 14:20), 編輯推噓12(12026)
留言38則, 15人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
小弟士兵目前97S已經有點要碰到攻擊力低落的瓶頸了 尤其在這個人人要求多體盡力不省魔的年代, 樣樣不精的士兵在攻擊輸出上面面臨的不小的課題 在沒有鬥魂世界之石的條件之下.. A:因果 每次回來都要K自己一下,身上穿鼠裝不免又要挨一下必殺, 哪時受傷都不知道,所以這條路我就先不考慮了。 再來是我比較在意的兩種方法: B:氣蛋 這個是我現在的方法,五等三顆氣蛋,穩定輸出但是沒有武器加成 攻擊力似乎稍嫌不足,要用紫裝稱攻擊就容易犧牲掉大量閃躲 C:亂射 最近我在思索這個問題,多了武器的加成攻擊力少說多個一兩百 不知道跟氣功蛋的攻擊加成比起來孰優孰劣?而亂射4可以射6之箭 平均至少也能打到三隻怪 D:追月 等哪一天開放給士兵這玩意前三個都不用選了(淚 版上有沒有其他士兵老大的經驗能分享給小弟嗎@Q@ 話說最近PO了好多文章(逃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.236 ※ 編輯: josephHPSH 來自: 140.115.206.236 (06/15 14:45)

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我是帶隊雙偷+氣彈而已 主要輸出靠隊友or雙開
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亂射四應該是六枝箭才對
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啊啊發現打錯了 謝啦XD
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※ 編輯: josephHPSH 來自: 140.115.206.236 (06/15 15:58)

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我覺得氣彈,耗魔有差,一樣平均3隻怪來看
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要是考慮拿弓箭能比較有效的使用乾坤呢
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氣彈比較沒有打點問題..且可以配合弓格法尾刀
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我也是想推氣彈 只是我玩彈玩膩了.....囧
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(我格鬥玩彈 忍者也玩彈 已經太多彈了XD)
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亂射基傷低(約普攻1/2?) 彈幕也不穩定(只有被點的會
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中槍 其他要賭) 敵人太多再考慮吧
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剛拿了把水弓打 攻擊8XX去雪塔5X測亂 傷害平均不到五百
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我也是之前都丟蛋 但是看著低落的攻擊想說武器會不會
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比較好
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這麼說不如請格鬥去撞牆好了 格鬥空武...
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我是覺得拿武器應該也有其附加價值 例如其他傷害技能
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亂射4 跟氣彈5 基本上都不錯 前者拼攻高
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打擊來會比空手還痛
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如果是練功的話 看你的敏高低 氣彈補刀很穩定
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解任務的話 建議丟彈 因為路上的怪老實說不會太強
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如果怎樣都不滿意的話 換個職業吧=.=".....
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哈哈XD 好吧這或許是士兵的宿命吧XD
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因果無誤 利大於弊
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樓上你多久沒出現了
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我一直都在你心裡啊 >口</
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我才不要拍你的片 (-_-)
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qwq
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疑? 不是我不要你的人 要片嗎 (誤)
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氣蛋 因果 2選1 亂射是雞肋 XD
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氣蛋S能到6 3~4顆其實也不差 因果盡量保持寫不要低於一半
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受傷的機率就非常非常低 聽說是hp低於1/3被必殺才會受傷
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如果要考慮閃躲...不如水衣+5c鼠(or水龍紫)吧?
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練功何必在意閃躲 XD
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亂射不考慮 我覺得因果比氣彈好用...有武器輸出也算穩
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氣彈阿 10紫水龍系列 還有盾+可裝耶xd
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06/17 07:35, , 35F
一樓答案僅供參考 他都靠自己- -
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氣彈無誤,但是不是配紫裝,是要配必殺裝
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06/19 15:14, , 37F
氣彈跟因果都好用 氣彈可以搭配弗盾用阿XD
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06/19 22:35, , 38F
最後還是選了氣蛋了XD
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文章代碼(AID): #1D-4y_Zd (CrossGate)
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