[哈啦] 士兵技能選擇 多體技能
小弟士兵目前97S已經有點要碰到攻擊力低落的瓶頸了
尤其在這個人人要求多體盡力不省魔的年代,
樣樣不精的士兵在攻擊輸出上面面臨的不小的課題
在沒有鬥魂世界之石的條件之下..
A:因果
每次回來都要K自己一下,身上穿鼠裝不免又要挨一下必殺,
哪時受傷都不知道,所以這條路我就先不考慮了。
再來是我比較在意的兩種方法:
B:氣蛋
這個是我現在的方法,五等三顆氣蛋,穩定輸出但是沒有武器加成
攻擊力似乎稍嫌不足,要用紫裝稱攻擊就容易犧牲掉大量閃躲
C:亂射
最近我在思索這個問題,多了武器的加成攻擊力少說多個一兩百
不知道跟氣功蛋的攻擊加成比起來孰優孰劣?而亂射4可以射6之箭
平均至少也能打到三隻怪
D:追月
等哪一天開放給士兵這玩意前三個都不用選了(淚
版上有沒有其他士兵老大的經驗能分享給小弟嗎@Q@
話說最近PO了好多文章(逃
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◆ From: 140.115.206.236
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