Re: [轉錄][討論]「同人誌」的報導...

看板Comic_Techn作者 (牧紙)時間23年前 (2002/11/03 16:40), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串16/33 (看更多)
※ 引述《leerey (牧紙)》之銘言: 很感謝大家的討論以及提供意見, 這篇文章我同時放在這裡和巴哈姆特做討論, 不過這裡的討論以及回應比較多,也比較優質, 巴哈姆特的討論則沒有那麼豐富, 果然陽光沙灘這兒,認真的前輩還是比較多~~(笑) 關於討論的重點,很抱歉之前在標題上沒有說清楚, 以致於有人對於「漫畫同人誌」以及「文學同人誌」出了一點爭論, 不過,雖然我的重點是放在「漫畫同人誌」上, 但同時我也是需要一點點關於「文學同人誌」的考證才行。 所以兩方的考證事實上我都需要,謝謝各位提供的資料。(鞠躬) 其實約一年多前,我對於同人誌曾經有過一點點小小的研究, 那時候是為了研究「Cosplay」, 而對於它的根源「同人誌」也順便做了一點點研究~ 那時候寫過一點專文,專文的位置: http://home.pchome.com.tw/club/schwellen/html/frame/backindex/back_word01. htm (關於同人誌的部分請參照第二篇「ACG與同人誌」) 當時被刊登在這兒: http://media.pccu.edu.tw/ccunews/theme/cosplay/the20010809-1.htm (另外,也厚著臉皮推薦一篇我的熱血文章,網址請見下方) http://home.pchome.com.tw/club/schwellen/html/frame/main/word/word010.htm 那麼,繼續討論,兼且也回答一些大家的問題與意見~ 由於文章是寫給社會大眾看的,所以我覺得首要必須先得到大眾的認同感, 雖然「漫畫同人誌」的起源模式跟「文學同人誌」只是剛巧相同,並非刻意模仿, 但是由於要爭取認同,我覺得還是必須從這兒開始。 定義當然是要從「同人誌」開始解釋,同時要破除「同人誌=同性戀」的錯誤觀念, 有版友提到, : 一個是心理面的創作物內容,一個是人類在生理上的性取向 : 這兩種不同範疇的事物怎麼能畫等號? 我覺得一點也不奇怪,因為連我第一次聽到, 我也會從字面上聯想「它是否跟同性戀有關」? 從巴哈姆特得到一項資料, 1918年時,由胡適、陳獨秀等人所組成的「新青年」文藝團體, 就已經開始使用「同人」一詞自稱。意指志同道合之士。 我將採用這個來解釋「同人」。 而「同人誌」的名詞則是出現於 1910年,日本大正時期「白樺派」的名作家武者小路篤實、志賀直哉等人, 將他們文藝結社間同好的作品集結成書,並自掏腰包加以出版, 這種同人間的刊物,就被他們稱為「同人誌」。 「誌」一詞,原本便是「刊物」之意。 (而版主所關切的) : 我想知道您會怎麼詮釋「同人誌≠角色扮演」^^(單純好奇) (那麼,接上文) 現今大眾媒體所報導的有很大的謬誤,同人誌只是一種刊物出版品, 而跟大家有時候看到玩家穿著打扮成電玩及動漫化中人物的行為並不一樣, 那種行為玩家稱之為「角色扮演」,跟同人誌並不是同一種事物。 (字數上可能還會進行刪修吧~) 雖然一個是創作,一個是性取向,看似不能劃上等號, 但是中國文字就是讓他們在字面上有了相似的感覺~(笑) 至於有人提出指正, : 台灣的ACG文化與同人誌文化並不是青少年文化 這個我也很清楚,但是無奈社會已經給它如此的分類了, 我覺得我們還是必須從這裡開始發展才行, 畢竟,要不是文化局指示我們「著重青少年文化」,我連報導的機會都沒有。 雖然說現在的活躍份子年齡已經不是如此狹隘, 但是我仍然覺得大部分的ACG仍然是針對青少年為主的範圍的。 因為我覺得,青少年以及小孩們, 才是真正在這個範圍中(廣義指ACG文化,不單指同人誌)專心享受的一群; 將年齡層往上提升一點, 青年們應該是Fan以及Maniac(是不是這麼拼?有錯請指正)的等級, 肩負起一半的消費能力以及對於較專業的ACG作品欣賞的能力; 年齡再提高些,進入中年的人們應該能夠讓自己的見解朝向Otaku等級努力, 也許少部分成為了創作者,但大部分人希望至少能具備評析的能力, 一個作品的優缺點、某種類型的發展與未來,撰寫專文或評論,而能言之有物有據, 這樣的狀況是我「自以為是」的想法,而我也希望我會是這麼樣走下去。 接下來的還是問題, 各位還是沒有能提供我可以用的同人誌團體以及創作者名單...... 我其實沒有限定「同人誌團體」,個人當然也是可以, 只要能成為一個「創作單位」就可以了~~ 像有些同人誌是以團體名來出版的,而有些是以個人名義出版的, 這些當然都是可以的~ 而何謂大手,什麼樣的程度是我想要採用的範例, 我想,大概就是那種很多人會「這次去CW就是為了買這本同人誌」,的創作單位吧~ 比較多人認同「他的東西好」,具有一些公信力的,就是我想要用的例子。 雖然總共可能只有十個字出頭,但我可不希望文章一刊出之後, 「讀者信件如雪片般飛來」, 大部分都質疑我「你寫的團體是不是掰的啊?我怎麼從來沒聽過?」 那我豈不是不用混了? 我從一年前開始接觸Cosplay, 同人誌販售會當然是(只要是辦在台北)從未缺席過(從去年五月開始), 可是我很少逛攤位,因為我不是很接受同人誌…… 我總以為ACG中的角色,才是常留在我心中的那名角色, 可是同人誌一方面受限於「著作權法」, 另一方面同人誌創作者們本來就應該表現自己的作畫風格,才有自己的靈魂, 所以同人誌中就算會出現與原作同樣的角色, 可是卻不會畫的一模一樣(即使他們有能力畫的一模一樣), 然而對我而言,不是畫的一模一樣,對我來說就不是那個角色了~~ 於是我就喪失了閱讀的慾望~~ 但是,我對於同人誌創作者們的創作慾望,是很尊重的。 因為有偶爾幾次逛過攤位, 而有些同人誌創作單位也會為自己主動在會場內做宣傳, 加上聽過同好們嘴上常掛的一些名稱, 我也不是完全沒聽過任何同人誌團體的名稱, 只是希望能在這兒得到一些比較有公信力一些的名詞罷了~~ 在巴哈姆特得到這幾個名詞: 秘密結社、伊達、螢幕殘像(有人回應說是女性向大手) REI、小林、VOFAN(有人回應說是男性向大手) 既然各位不提供意見,那麼可以對這以上幾個做出一點回應或簡單評析讓我參考嗎? 或者是有人能再舉出幾個例子來? 有人提到,將稿子寫完後請朋友過目…… 給你們過目可好? (預定是10日必須完稿,不過我們主編應該會逼我早個幾天寫好吧~~ 也許寫好後我可以貼上來,各位如果有興趣指正的話, 就可以在10日之前幫忙指正……) 感謝各位提供的意見,雖然這一次我只有約五百字的空間來介紹報導同人誌, 但是也許今後還會有機會用專文(一千至兩千字)來介紹報導, 那時候我會再來查詢這些資料,所以各位提供的討論資料是不會白費的~~ (話說這一期的專文,已經確定被「奇幻文學」佔去啦~)(笑) -- 在網路上,我有我的心靈世界, 在現實中,我有我的生活方式, 當你在網路中看到了我的心靈, 請不要拿來干擾我在現實世界中的生活方式
文章代碼(AID): #znE4G00 (Comic_Techn)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #znE4G00 (Comic_Techn)