Re: [轉錄][討論]「同人誌」的報導...
※ 引述《leerey (牧紙)》之銘言:
: 使社會大眾正視,並正確認知我們的文化,不就是應該要把握這種機會嗎?
: (這本刊物,每月在台北市內發行八萬本.....影響力可謂不小......)
下面是最簡略的同人誌介紹,不過我想應該有點幫助..........
《 淺 談 同 人 誌 》
◆ 作者:蘇微希 / 編修:FF籌備委員會
隨著「和」風東漸,越來越多的日本專有名詞出現在台灣人的眼前。
最近已廣為年輕族群所知的「同人誌」,也是其中之一。
什麼是「同人誌」呢?簡單的說,就是一種「同好自費出版的刊物」。
一般正規的創作發表管道,其實是很嚴苛、很「商業」的,獲選刊登
的作品一定要經過編輯篩選,除了基礎的文筆審核之外,還要顧慮
內容是否該刊物主旨等等各種的瑣碎事項。在這樣的客觀環境下,除
非是對創作有非常強烈而旺盛的企圖,否則很難會有越挫越勇、屢敗
屢戰的毅力。
「創作」原是人類的本能之一,然而,並不是所有創作者的作品
都具有商品價值的,如果主流媒體不採用你的「大作」,該怎麼辦呢?
「同人誌」的催生父母,就是這樣一群不被商業主流所接納,卻又無
法抑遏發表欲的創作者。西元一九一0年,日本大正時期「白樺派」
的名作家武者小路篤實、志賀直哉等人,將他們文藝結社間同好的作
品集結成書,並自掏腰包加以出版,這種同人間的刊物,就被他們稱
為「同人誌」。流風所及,日本的文藝創作者多喜與志同道合的朋友
們合出「同人誌」,並視之為風雅韻事。
不過,現今所謂的「同人誌」,已不是那種浪漫風雅的「文藝同人誌」;
而是「漫畫同人誌」。「漫畫同人誌」也是同人誌的一種,
只是因為發展過渡蓬勃,加上漫畫又是二次大戰後日本青少年所最鍾愛
的次文化,真正記得「同人誌」原來是指藝文性創作合輯的人,
反倒沒幾個了。
日本漫畫同人誌的發展歷史相當悠久,以最具代表性的原祖級漫畫
同人誌即售會「Comic Market」(即漫畫同好口中暱稱的「COMIKE」)而論,
到今年為止已舉辦第62屆了,每年冬夏各舉辦一場,規模之大令人咋舌。
每天有上萬個攤位參加,兩天至三天(視該年情況有所不同)的展期,
現場參觀人次超過五十萬人!該主辦單位甚至統計過,
如果一天要逛完全部的攤位,一個攤位只能停留1.8秒呢!
而除了COMIKE之外,日本全國各地大大小小的販售會,
每年超過千場,其中還有許多是以單一作品或題材為主題的販售會,
這種則通稱為「Only Event」。
漫畫同人誌一般而言有兩大系統:「原創派」與「衍生派」。原創派的
同人誌比較具有同人誌的老祖宗精神,在題材上完全是自創的。
而「衍生派」就大不相同,他們都是以自己喜歡的的商業卡通、漫畫、
電玩、電視電影甚至藝能人物的故事及角色為藍本,
用自己的想法去重新詮釋。這種「滿足自我、同時滿足他人」的情緒
與同好間的分享其實是很有趣的,這也就是為什麼「衍生派」的同人誌團體,
會逐漸演變成漫畫同人誌市場主流的原因。
隨著日本漫畫在台灣的廣為盛行,「同人誌」當然也免不了成為新新人類的寵兒。
事實上從十幾年前的九0年代初期,已經有不少人開始繪製同人誌,
這些「開路先鋒」,有不少已是今日成名的漫畫家了。
從93年開始,台灣也有了第一場自己的漫畫同人誌即售會;
96年,販售會上出現了第一位Cosplay「助陣」,
97年更由同好自「原產國」日本引進了由SE公司所舉辦的活動「Comic World」(簡稱CW),
其後則有非常多的公司團體加入舉辦活動的行列。
台灣也有所謂的Only Event,第一場是99年9月
於台北市劍潭青年活動中心舉辦的「封神計劃」。
這些讓人目不暇給的販售會,都是同好們的熱情與心血,
台灣同人誌創作的願景,似乎越來越蓬勃發展呢!
《全文完》
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