Re: [情報] 2/13平衡性調整

看板ClashRoyale作者 (天天)時間7年前 (2017/02/12 13:36), 編輯推噓11(11018)
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※ 引述《fttgfd (fttgfd)》之銘言: : 為什麼 因為屠夫你要打就是要用比他高一費的火箭 但是他才五費而已 : 相反同樣五費巫師跟女巫 一個火球下去只剩下非常少的血而已 : 所以這是為什麼這個變超級強的原因 : supercell根本改錯地方 : 而是要砍血量到跟法師差不多 : 這樣子才能平衡 其實血量的部分可以感受得出來官方是故意這樣設定的。 火球砸不死法師,但是高一等可以。 屠夫如果血也變這麼少,那等於跟法師就沒差別了。 就像之前改鐵蒼,也是一直削攻擊, 甚至在更新說明中還挑明血量就是鐵蒼的特色,不會改血量。 所以其實屠夫大概也不會拿血量開刀的。 可是問題來了,如果屠夫的攻擊範圍還是這麼大, 那法師到底有什麼競爭力呢? 所以如果屠夫的特色有對空又對地,有別於藍巨。 同時又想要血量設定比法師多,而且同樣五費。 那我認為屠夫要嘛就是範圍改成超級小,例如只能打三格, 或是線性攻擊範圍超級窄,而且拿掉硬直功能。 否則你一刀砍死六隻小火狗這種op設定連法師都做不到。 連公主也常常只能射到三隻呢。 再不然就是再改低攻擊,同時高一等的大電可以電得死。 逼你防守時必須多放個輔助角,例如再加個冰石人或是茅哥。 否則現在一隻五費卡通吃, 在不改範圍的情況下, 別人得用同樣紫卡的高兩等大電才能電死, 而且不用放其他卡輔助,這樣也無腦賺太大水差了吧。 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H815. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.227.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1486877772.A.22D.html

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官方說硬直是bug 雖然我覺得是硬拗的 XD
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02/12 13:39, , 2F
硬直是Bug也不意外啊~畢竟說明裡都沒寫了
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五費完守十費以上攻擊,簡直....
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官方也沒說硬質是Bug就是了,屠夫能不硬質,是推移(微
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幅度的)跟保齡一樣
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屠夫現在是確實有明顯的Bug,斧頭飛出去會飛不回來的樣
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子?
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感覺應該加個結論:
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如果屠夫血量不改的前提下,他的清怪能力一定要改成比
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法師低很多才合理。
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屠夫清怪猛 血量高 範圍長 甚至還有硬直 到底要法師幹麻
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還有一點不合理 屠夫可以砍到背後的怪
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屠夫定位就專解小兵吧,法師輸出比火槍高一點,算輸出角
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定位是解小兵的話,血量也高得太誇張了XD
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我還是覺得他定位是不怕火球的卡片。
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小兵解不掉屠夫,很好的特色啊,骷髏軍團QQ 亡靈順便XDD
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5費解小兵血厚點不過分吧,呵呵,法師還可以輸出
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藍胖推怪也5費 原本6費,不能對空不好打軍團 爽到某些人
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你開心就好,懶得跟你吵,等等自然會有其他人反駁你XD
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順道一提,我沒玩屠夫
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小兵軍團本要有覺悟,是法師血薄cp低(大電)出場更低好嗎
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我覺得屠夫解小兵是必要的 要不然這遊戲小兵太強
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法師可悲到骨海能圍死 飛斧的攻擊模式優勢太大
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再加上血量超高 法師除了好拿根本無一可取了阿XD
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攻擊範圍改小 尤其是身邊斧頭飛回也砍得到真的是崩潰
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02/12 20:03, , 26F
有道理!
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02/12 23:14, , 27F
硬直根本超BUG 哪時候才要改啊 = =
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02/12 23:19, , 28F
明天
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02/12 23:20, , 29F
目前的BUG有硬質跟全方位攻擊...
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