討論串[討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者kuopohung (風之過客)時間18年前 (2007/04/09 10:56), 編輯資訊
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城破就巷戰嗎??. 那有沒有空城計之類的???. 或者是請君入甕的???. 那有沒有武器或兵種相剋???. 例如:. 弓兵剋重步,重步克輕步,輕步克弓兵,投石車和重步適合攻城,騎兵可以剋. 投石車和輕步,弓兵,但會被重步剋之類的????. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓6(6推 0噓 28→)留言34則,0人參與, 最新作者pizzz (無法思考)時間18年前 (2007/04/08 22:29), 編輯資訊
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嗯嗯~~這是個好問題!!. 原本我也是設定迎擊部隊被消滅才可以繼續推進. 不過因為我設定野戰是團體戰模式. 人數不同的話怎麼玩是第一個要解決的問題. 而且我後來想一想. 真正作戰的時候也是一樣 人數不夠迎擊的風險本來就比較高. 所以防守方可以選擇用什麼方式打. 人數不夠可以選擇以逸代勞選擇守城 因為
(還有74個字)

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者pizzz (無法思考)時間18年前 (2007/04/08 17:22), 編輯資訊
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◎作戰設定:. 一、攻擊方軍隊出兵之時,需po文於該城版上,證明出兵時間。. 二、防守方於攻擊方po文之後可選擇迎擊或守城,迎擊則同樣po出兵文於該城版上,. 同時進入野戰模式,在攻擊方到達城池之前皆可po文迎擊。未po出兵文待攻擊方. 行至該城則進入攻城模式。. 三、作戰模式:. 1. 野戰:(團
(還有993個字)
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