Re: [討論] 所謂計謀

看板Chan_Mou作者 (凱)時間18年前 (2006/09/22 17:12), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kid8500 (冰到不行)》之銘言: : 最近在跟朋友討論這個 : 計謀之始,在於讓對方知道你的下一步 : 高明一點的,讓對方知道你的第二步、第三步... : 我朋友的想法是 : 如果讓對方知道下一步,甚至第二步、第三步 : 不就表示你的想法完全被對方看破了 : 這樣計謀就完全失去作用了 : 反而還有可能掉入對方的計謀裡,被敵人牽著鼻子走 : 只會把自己害慘 : 應該不要讓對方猜到你在想什麼才對 : 我的想法則是 : 讓對方知道你的下一步,第二步,第三步...... : 那就要想他會如何應付你的每一步 : 接著再想對應的下一步,而且每一步都要讓對方能預測到 : 這樣一來,就變成對方會跟著你的每一步走 : 就像你寫好劇本,所有劇情都照著你的想法順利的發生 : 等對方發現這是陷阱的時候,也已經來不及了 : 就像最近老六把阿瞞玩弄於股掌之間 : 把阿瞞嚇的魂飛魄散的 : 而且似乎還沒玩完呢XD : 可是我又覺得,我朋友的想法好像比較符合現實 : 以現實來說,下棋好了,如果被對手猜到下一步 : 接下來就沒得玩了啊@@ : 一子錯,滿盤皆輸 : 兩種想法,大家覺得哪一種比較符合計謀的觀念呢? 其實兩種想法都是算是很正向的思考~如果加入一點人性將會是變成第三條路=.=a 其實看到這讓人知道你的下X步時我是想到獵人中的賤井塔的情形=.=+ => 如果在猜拳時對放不小心讓你知道他要出剪刀你會出什麼>////< 其實所謂下一步下兩步指示一種推測中的必然~ 誰都無法肯定對方再告訴你下五步時不會反利用第二步就婊掉你=.=+ ======================== 結論 => 告訴人家下X步除了計謀相鬥外不也可能是可供利用的虛招、詭道 是非題永遠比選擇題簡單但卻難以猜測(茶ξ) -- ╬╬═ ╬╬ ζ£λ╭╭ ╭╭γ╮╭ ﹍ ﹌ ζ λ ╯╯ 九思九容便是涵養~悟嘛!! @ ξλ╮╯~ ﹌ //////////// ∮~ξ╰λ╯╮ @   塵世浮沉近千秋~獨少一年九九九!! ξ ψ-elapid ξζU/█◣ㄟ~ ═╬ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.30.103
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