Re: [討論] 所謂計謀
※ 引述《kid8500 (冰到不行)》之銘言:
: 最近在跟朋友討論這個
: 計謀之始,在於讓對方知道你的下一步
: 高明一點的,讓對方知道你的第二步、第三步...
: 我朋友的想法是
: 如果讓對方知道下一步,甚至第二步、第三步
: 不就表示你的想法完全被對方看破了
: 這樣計謀就完全失去作用了
: 反而還有可能掉入對方的計謀裡,被敵人牽著鼻子走
: 只會把自己害慘
: 應該不要讓對方猜到你在想什麼才對
: 我的想法則是
: 讓對方知道你的下一步,第二步,第三步......
: 那就要想他會如何應付你的每一步
: 接著再想對應的下一步,而且每一步都要讓對方能預測到
: 這樣一來,就變成對方會跟著你的每一步走
: 就像你寫好劇本,所有劇情都照著你的想法順利的發生
: 等對方發現這是陷阱的時候,也已經來不及了
: 就像最近老六把阿瞞玩弄於股掌之間
: 把阿瞞嚇的魂飛魄散的
: 而且似乎還沒玩完呢XD
: 可是我又覺得,我朋友的想法好像比較符合現實
: 以現實來說,下棋好了,如果被對手猜到下一步
: 接下來就沒得玩了啊@@
: 一子錯,滿盤皆輸
: 兩種想法,大家覺得哪一種比較符合計謀的觀念呢?
所謂計謀 要分析起來 有結果導向 跟 過程導向!
嚴格講起來 火鳳的計謀都是結果導向
而我們在看的東西都是過程導向
光以練兵那次來談,過程被殺的亂七八糟 為主將者也差點慘死在此次的計謀
以一般人常理 這根本是個失敗到無法挽救的計謀
偏偏來以一個練兵為由等等其他的論點來支持這次計謀的成功
這就是一個很明顯的結果導向
再以現實來說
光以下棋來講,就算我棋面上的棋子都被你吃光了,但只要一個棋子能逼死
你的將,那個棋是算誰贏誰負?
不知道大家有沒有玩到過 就是那種對方就是要用車將你的軍,明明就可以吃
但是就是不能吃他的車,只能靠躲用檔的方式來逃過這次的攻擊
回到火鳳第一集,光是個城下一聚就可以導出那麼多過程,這你算多少步都
無關,因為仗就是要打了,打也不行 不打也不行,只能一步步減少對手帶來
的損失,成功的撤退也是一種勝利啊(苦笑)
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只是不管什麼樣的計謀 還是比不上所謂的亂入啊~
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http://www.wretch.cc/blog/evillpl
如果這樣算衝人氣的話,就算它是吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.85.48
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