Re: [討論] 所謂計謀

看板Chan_Mou作者 (三個LPL)時間17年前 (2006/09/22 15:58), 編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 最新討論串8/34 (看更多)
※ 引述《kid8500 (冰到不行)》之銘言: : 最近在跟朋友討論這個 : 計謀之始,在於讓對方知道你的下一步 : 高明一點的,讓對方知道你的第二步、第三步... : 我朋友的想法是 : 如果讓對方知道下一步,甚至第二步、第三步 : 不就表示你的想法完全被對方看破了 : 這樣計謀就完全失去作用了 : 反而還有可能掉入對方的計謀裡,被敵人牽著鼻子走 : 只會把自己害慘 : 應該不要讓對方猜到你在想什麼才對 : 我的想法則是 : 讓對方知道你的下一步,第二步,第三步...... : 那就要想他會如何應付你的每一步 : 接著再想對應的下一步,而且每一步都要讓對方能預測到 : 這樣一來,就變成對方會跟著你的每一步走 : 就像你寫好劇本,所有劇情都照著你的想法順利的發生 : 等對方發現這是陷阱的時候,也已經來不及了 : 就像最近老六把阿瞞玩弄於股掌之間 : 把阿瞞嚇的魂飛魄散的 : 而且似乎還沒玩完呢XD : 可是我又覺得,我朋友的想法好像比較符合現實 : 以現實來說,下棋好了,如果被對手猜到下一步 : 接下來就沒得玩了啊@@ : 一子錯,滿盤皆輸 : 兩種想法,大家覺得哪一種比較符合計謀的觀念呢? 所謂計謀 要分析起來 有結果導向 跟 過程導向! 嚴格講起來 火鳳的計謀都是結果導向 而我們在看的東西都是過程導向 光以練兵那次來談,過程被殺的亂七八糟 為主將者也差點慘死在此次的計謀 以一般人常理 這根本是個失敗到無法挽救的計謀 偏偏來以一個練兵為由等等其他的論點來支持這次計謀的成功 這就是一個很明顯的結果導向 再以現實來說 光以下棋來講,就算我棋面上的棋子都被你吃光了,但只要一個棋子能逼死 你的將,那個棋是算誰贏誰負? 不知道大家有沒有玩到過 就是那種對方就是要用車將你的軍,明明就可以吃 但是就是不能吃他的車,只能靠躲用檔的方式來逃過這次的攻擊 回到火鳳第一集,光是個城下一聚就可以導出那麼多過程,這你算多少步都 無關,因為仗就是要打了,打也不行 不打也不行,只能一步步減少對手帶來 的損失,成功的撤退也是一種勝利啊(苦笑) -- 只是不管什麼樣的計謀 還是比不上所謂的亂入啊~ -- http://www.wretch.cc/blog/evillpl 如果這樣算衝人氣的話,就算它是吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.85.48

09/22 18:10, , 1F
練兵那個我覺得比較像嘴炮導向orz
09/22 18:10, 1F

09/22 19:07, , 2F
其實是物件導向 XD
09/22 19:07, 2F

09/22 20:39, , 3F
C++勒 = =...
09/22 20:39, 3F

09/22 20:48, , 4F
Java勒 =...=
09/22 20:48, 4F

09/22 22:16, , 5F
.NET勒 =...=
09/22 22:16, 5F
文章代碼(AID): #154vV0eQ (Chan_Mou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #154vV0eQ (Chan_Mou)