Re: [閒聊] 歌舞團在本次高體數的表現

看板ChainChron作者 (グルグル回る)時間9年前 (2015/05/03 11:35), 編輯推噓7(7027)
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※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之銘言: : 我的純法ㄧ珠到169體極限,170體後HP過200W,怎樣都無法ㄧ珠清 : 換上傳統歌舞團,並且更改老師的絆角,由愛斯卡改為萬兔,80萬兔絆是雙15%與必殺+12%,在一波流中的效益貌似較佳 : https://m.youtube.com/watch?v=FMochXbgVQ4&feature=em-upload_owner : 一珠收185體的影片 : 老實說一珠揍到220w已經超越我個人的歷史新高,期待有高手重現上次黑白熊那個一珠199體的記錄 : 因為我開場三珠的關係,珠子容易溢出,一般是綠或紫無言追憶道中開掉,傳說道中開的標準我是只要看到選到4綠珠就果斷開掉重選一輪,這樣就算無法Max chain也不致於最重要的最後一波亂套 : 這隊純粹是最後一波爆發力強而已,道中說實話比純法浪費太多時間,我是覺得高體魔神比過去幾次高傷不少,追憶在那跟魔神空氣盾可是自從劍戟後就很少見了,都馬傳說開了硬食 : 付帶一提,這次200體也是267w HP 這次把許久沒用的賦予拿出來出戰 (以前頂多都是放後備) ..因為我沒追憶阿!,不過這樣珠色也比較不雜,還算很穩定 一珠收最高是到184 http://www.twitch.tv/jiube/c/6627054 一珠最高傷害是192 2253026 http://www.twitch.tv/jiube/c/6627081 一開始老師也是絆萬兔,後來發現這樣每波只有一珠的話會少一顆 後來改成絆萬象以求穩定 https://www.youtube.com/watch?v=l6uOtfwUZ64
這是模擬都只出一珠的狀況,所以道中都不花珠 幾個要點 開場三戰士小兵的情況一樣三輪打死 第二波出弓王的時候要注意不要被打死 平常拉紫珠,第五波確保有二黃就好,不然傳說的尾刀珠很容易出意外 進王之前位置排好,賦予放招 (之前打賭場的關係時間抓很熟了) 王波開場chain完,賦予你努力坦吧 https://youtu.be/_emomDUEk3U?t=1m31s
賦予能像這樣坦的話是理想值 XD 200目前一珠打最高是這樣 http://i.imgur.com/6R3Rsop.png
這次目標大概是300吧 最後我要說 .. E6好像對SAN值很不好(咦? -- - _▁〝__▅▂ ▅▂ " ︸▅▆ My AsciiArt Gallery ▅▃▂▃▅▆▆▅▄ |▋▍ . ▂▅ノ ◢ ansi.loli.tw/users/38 - ▃▆◤ , ˊ▊︼▅_ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.227.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1430624101.A.E42.html

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果然是雙80恩師呀XD
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新米只能吃餅表示無奈(?
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沒帶珠絆也差很多~"~
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我是絆真理提高掉珠率
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50等露卡納在163左右被亂槍打死了QQ
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快轉三倍 道中有點難 = =
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這次ㄧ珠能收200體,有興趣可翻昨晚閒聊
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區我與S君的討論、影片等我回老家再錄
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S君有看到能不能教ㄧ下9珠收的訣竅?我ㄧ
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定要11~12珠
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我才是動畫提督
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黑加賀 我恨你 嗚嗚嗚 幹你田中
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11~12珠太難了吧 XD
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喔喔 追憶BUG問題,可是我沒追憶阿阿阿
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12珠是怎樣
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wave5八珠開兩珠wave6抽兩珠
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死一隻送1珠屁利卡送1珠
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來實況看看凹珠流可以打多少好了
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嚇死我 我以為是尾波12珠進場
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我有一場沒選好第5波沒湊到3黃珠,只好先放
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追憶+無言,結果反而前兩發變88、96萬
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然後打到時間到差不多就倒了,沒倒的話再用
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追憶、屁利卡珠再一發,基本上看到96萬就是
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已經贏了
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後一發前,這場290萬
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要注意的是因為無言先放,第6波開場要先拉
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追憶上去疊集中攻擊
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還有有多珠的話在第4波開技加速,不然追憶
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buff會少一層(要更新2.3.2)
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又再一次被你打敗(咦)
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