[閒聊] 真要說的話其實我不討厭討伐戰…XD

看板ChainChron作者 (三毛)時間9年前 (2015/03/31 10:42), 9年前編輯推噓76(826287)
留言375則, 65人參與, 最新討論串1/9 (看更多)
標題就是戰!XD 好吧其實我要說的是:我不討厭「討伐戰」本身,但是對於CC營運的處理手法很感冒。 事實上,這次討伐戰是CC一個全新的里程碑,因為CC終於知道要推一個困難的關卡了… 另一方面也是因為營運的處理手法爛到以為是別的公司派來的,這也是一個紀念XD 這次風波幾乎是不分國界不分老少不分課金全部人都在罵,但是我看了這麼久 其實罵的理由還是有點分別的,最大的抱怨就是要耗的時間太多這點 但是有些人卻是罵「關卡打不過,難度設定太扯」 啊這部份我就有意見啦~ 我這麼說好了,營運推這次活動,表面上是說可以讓玩家挑戰板凳深度 其實他們不敢講出來的,就是「新手跟休閒玩家你們打完王就可以休息了」 這活動打從一開始就不是設計給無課跟新手玩爽爽的 何來「難度太高」之說,你有看過PAD玩一兩個月無課就去跑打降臨爽爽過的嗎? 有,但是你整個心都要懸在遊戲上,算盡心機抽到關鍵角拼命鍛鍊隊伍強度 但是這種玩家在CC的比例少到跟廢課差不多數量了XD 反觀CC整體,你會發現,CC已經是了整個遊戲都對新手/無課很好了 甚至於每次推出的關卡根本就沒有鑑別度XD 新手還可以一兩個月就把主線推完咧… 可以看一下,CC除了2013年最一開始遊戲剛營運大家都還不強的時候有打不過的關 之後有哪一個關卡是「課金/重度玩家過得了,可是無課/休閒玩家過不了」嗎? 我2013年八月入坑,我想應該有資格佐證一下,CC幾乎沒有關卡是無課過不了的 只要玩的時間夠多,或是你肯花心力去拼不浪費任何一點資源,真的啥都難不倒你 除了魔神看臉,你要多花額外不可預期的資源去農以外 絕大部分的活動都可以不花資源/花費無課就能取得的有限資源就畢業 (無課如我能夠0石過菲娜二覺、每次超上都過得了、踏破都刷最難關…) 但是這種情況卻相對比較少在其他遊戲看到(應該是CC對玩家太好了吧XD 你說這樣課金到底是為了什麼,重課其實沒什麼場合可以獲得「花錢」得到的差異感 難道課金抽滿手80只是為了證明對角色的愛,或是po圖讓眾人景仰嗎XD 我認為CC正需要一個場合來讓重度/課金玩家體會到他們花錢的優勢 而這次的討伐戰就是這一方面的嘗試(只可惜現在看來應該是失敗了) 從很多個跡象都可以看到官方設計討伐戰的意圖在於「考驗板凳深度」 像是根本沒啥能力的特角:為了不讓你只需要抽一兩張特角就好處多多 甚至於你可以發現無突特角到後面反而不如你的高突角色,只好最後一場再放上場吸PT 不過這次因為每個角色都是:即使沒附加能力還是會有人想抽的卡片 所以他們也就能夠放心給一些…無關痛癢的能力XD (天啊鬼兄妹的覺醒簡直就是逼你抽齊,這大概是這次活動最惡意的部份) 多隊伍不可重複角色:這點算是我最喜歡的一點,因為這樣才能讓有花錢抽卡練卡的玩家 輕鬆組出各種隊伍,不管能不能一次打過啦,但是能組出來就代表板凳夠深 以前的關卡能考驗到這樣嗎?不能啊,大家不都同一隊聖女劍戟疊攻防就去打超上之類的 關卡多變化:這點也是優點,但是同時伴隨著一直要配隊伍的這種煩躁感XD 所以我覺得好壞各半:好在於隊伍鑑別度會出來,壞在於配隊動作很無趣 而且自從加入可以選關的時候組隊這功能之後,界面的切換速度就變慢了 這點如果同時玩台板就可以體會到(該不會是我手機爛?) 另外一個壞處是:雖然多變化,但是地形跟武器變化較少,而如果有屬性關 就更是榜定轉屬角,這點就有點可惜,像你打/銃/拳/突武根本沒啥出場機會 這幾個要點都是討伐戰我覺得做得比較好的部份,但可惜獎勵這件事把整個系統都搞翻了 前面的文章也提過了,CC玩家追求的大部分都是所謂的「滿足感」 而這東西建立在抽到想要的卡片/活動畢業 這幾個要點上 今天你想要活動畢業,門檻卻是難如登天,阿這部份不是輕度玩家(一開始就不在範圍內 而是重課畢業難如登天,因為難度不是問題,時間才是 重點這個時間你還不能用課金去縮短,真的想要花錢打快只能組遠程3X打然後吃雞 這投資報酬率跟以往活動相比簡直天壤之別,這才是活動搞爛的主因 為了讓課金/重度玩家享受樂趣,卻又讓他們痛不欲生,何等殘虐的玩法 只要把族長拿掉,你就會發現這活動其實挺好玩……… -- 所以別再對難度說嘴了,這難度就是活動的核心,每次活動都要求要讓全部玩家都通關 也太撒嬌了吧XD 只是這次獎勵系統真的弄太爛了,完全讓大家看不到這系統的目的 你好歹來著10倍數關卡點數就會10倍成長啊,我就不相信輕度玩家可以隨便打到50關以上 本來就是重度/課金玩家可以打到後面,卻又沒有相應對的獎勵 只是要你農,這誰會不生氣啊……… 就連昨天的那個補償我覺得也挺爛的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.236.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1427769737.A.B08.html

03/31 10:43, , 1F
這次的問題一直不在難度阿,是耗現實時間
03/31 10:43, 1F

03/31 10:45, , 2F
打得很累呀 超花時間...
03/31 10:45, 2F

03/31 10:48, , 3F
日本那邊炎上的點是在這活動已經有踩到
03/31 10:48, 3F

03/31 10:48, , 4F
廣告法的線了
03/31 10:48, 4F

03/31 10:49, , 5F
在難一點但不限時還比較好玩
03/31 10:49, 5F

03/31 10:49, , 6F
我記得也是2013入坑,中間有些超上
03/31 10:49, 6F

03/31 10:49, , 7F
完全打不動...好像是女僕(?
03/31 10:49, 7F

03/31 10:49, , 8F
在那邊等罰站就飽了
03/31 10:49, 8F

03/31 10:50, , 9F
我無課,有些關鍵角沒有的話不好打
03/31 10:50, 9F

03/31 10:51, , 10F
勿忘超大毒巧克力碾人事件(崩潰
03/31 10:51, 10F

03/31 10:51, , 11F
是啊 不限時就好啦 拖太久也不是大家都有
03/31 10:51, 11F

03/31 10:51, , 12F
難度不是問題,搞限時又罰站才是問題
03/31 10:51, 12F

03/31 10:51, , 13F
2013年夏季 百萬亞瑟王也有個活動
03/31 10:51, 13F

03/31 10:51, , 14F
神補師 打過就不能出其實就很辛苦了
03/31 10:51, 14F

03/31 10:52, , 15F
是啊 重點一直都是在花了錢還要花大量的
03/31 10:52, 15F

03/31 10:52, , 16F
現實時間
03/31 10:52, 16F

03/31 10:52, , 17F
對難度沒太多意見 真要說的話大概就是
03/31 10:52, 17F

03/31 10:52, , 18F
你就算不顆金 你可以24小時拿著手機
03/31 10:52, 18F

03/31 10:52, , 19F
打活動 我大概打了一個星期 約50hrs
03/31 10:52, 19F

03/31 10:52, , 20F
少了像魔神關前十層那種新手也能稍微參
03/31 10:52, 20F

03/31 10:52, , 21F
我真的覺得 這已經不是新手打不過的問
03/31 10:52, 21F

03/31 10:52, , 22F
接著我就退坑了 根本就本末倒置
03/31 10:52, 22F

03/31 10:53, , 23F
與的那種關卡等級 後面難度高本來就應
03/31 10:53, 23F

03/31 10:53, , 24F
該的
03/31 10:53, 24F

03/31 10:53, , 25F
題了 新手連第一關都可能直接死出來
03/31 10:53, 25F

03/31 10:53, , 26F
太花時間了,照日本wiki的說法就是課金廢
03/31 10:53, 26F

03/31 10:53, , 27F
才玩
03/31 10:53, 27F

03/31 10:53, , 28F
6單給噓, 課長也是會累的
03/31 10:53, 28F

03/31 10:53, , 29F
現在CC只是多一個delay時間而以 可以
03/31 10:53, 29F

03/31 10:53, , 30F
這只會讓人反感 也不像魔神可以送尾
03/31 10:53, 30F

03/31 10:54, , 31F
無止盡的打到活動結束 實在太蠢
03/31 10:54, 31F

03/31 10:54, , 32F
石油王課長都是會累的,總不能請工讀生打
03/31 10:54, 32F

03/31 10:54, , 33F
抱怨難度也能指獎品取得難度啦 至少我就是
03/31 10:54, 33F

03/31 10:55, , 34F
出怪很拖給的點數又少 增加精神上的疲
03/31 10:55, 34F

03/31 10:55, , 35F
累感 即使你實際打的場次不多也.....
03/31 10:55, 35F

03/31 10:55, , 36F
課金抽滿2.0也是一直吃雞 哪來的樂趣?
03/31 10:55, 36F

03/31 10:56, , 37F
抽滿倍角碰高地還是要叫雞阿
03/31 10:56, 37F

03/31 10:56, , 38F
$ega就應該乾脆直接把高地給移除掉
03/31 10:56, 38F

03/31 10:57, , 39F
難度可以更難突顯手牌深度但
03/31 10:57, 39F
還有 296 則推文
還有 2 段內文
03/31 14:45, , 336F
是阿 原本不是聽說只要放一張XD 早說放一
03/31 14:45, 336F

03/31 14:45, , 337F
張 大家就當作這周打肥料 抽卡 體驗系統
03/31 14:45, 337F

03/31 14:46, , 338F
課長也不會吃那麼去吃雞硬衝 最後不好收拾
03/31 14:46, 338F

03/31 15:13, , 339F
關卡設定讓人覺得推出前自己沒玩過
03/31 15:13, 339F

03/31 15:14, , 340F
看看計算機突滿要打幾波 換算成時間
03/31 15:14, 340F

03/31 15:17, , 341F
真的 就放一張就好 開個10w 也一點問題
03/31 15:17, 341F

03/31 15:17, , 342F
都沒有
03/31 15:17, 342F

03/31 15:17, , 343F
真的是搞所有人 也搞自己
03/31 15:17, 343F

03/31 15:18, , 344F
$EGA想逼玩家對它發動討伐戰
03/31 15:18, 344F

03/31 15:37, , 345F
降臨會重複出 族長會嗎 看到這我就end了
03/31 15:37, 345F

03/31 15:37, , 346F
抱歉
03/31 15:37, 346F

03/31 16:19, , 347F
三天前才發過類似文章 現在又來一篇
03/31 16:19, 347F

03/31 16:31, , 348F
族長什麼的無視就好了,這活動超肥的阿
03/31 16:31, 348F

03/31 16:39, , 349F
Pad活動至少會重開 cc目前活動大多
03/31 16:39, 349F

03/31 16:39, , 350F
都一次性質
03/31 16:39, 350F

03/31 16:50, , 351F
以前一堆魔神突不滿,大家還不是都認了
03/31 16:50, 351F

03/31 17:30, , 352F
重點就是你黃字標的那行。CC也開一年半
03/31 17:30, 352F

03/31 17:30, , 353F
了,還會玩的玩家很多已經適應這個調調
03/31 17:30, 353F

03/31 17:32, , 354F
,SEGA如果不改,人數可以還算穩定地慢
03/31 17:32, 354F

03/31 17:33, , 355F
慢下降。這次實驗性活動就是想突破,風
03/31 17:33, 355F

03/31 17:33, , 356F
難度不是問題 但是難度這麼高的話 就不該
03/31 17:33, 356F

03/31 17:34, , 357F
險當然就是失去老客群...
03/31 17:34, 357F

03/31 17:34, , 358F
限制那少少的時間
03/31 17:34, 358F

03/31 19:57, , 359F
實驗沒問題,但總要先玩過吧
03/31 19:57, 359F

03/31 19:58, , 360F
或者是直接大放送
03/31 19:58, 360F

03/31 20:58, , 361F
我end了 90秒15wave實在是拖台錢
03/31 20:58, 361F

03/31 20:58, , 362F
事實上活動前我一直以為那些我沒賣又很
03/31 20:58, 362F

03/31 20:59, , 363F
佔空間的R卡能派上用場 看樣子能賣了
03/31 20:59, 363F

03/31 21:00, , 364F
這活動沒出cost限定 讓一些R卡活動活動
03/31 21:00, 364F

03/31 21:00, , 365F
就出時間限定 逼你吃雞或罰站才會讓人煩
03/31 21:00, 365F

03/31 21:01, , 366F
說真的續力再打幾乎沒難度 不續力打也
03/31 21:01, 366F

03/31 21:01, , 367F
只是時間不夠而已
03/31 21:01, 367F

03/31 22:49, , 368F
推,覺得這次活動的失敗跟難度沒太大關係
03/31 22:49, 368F

03/31 23:23, , 369F
你先去按計算器 看你打幾波突滿
03/31 23:23, 369F

03/31 23:24, , 370F
在來講這種廢話比較好
03/31 23:24, 370F

03/31 23:24, , 371F
就算石頭無限 打一兩百波才滿突
03/31 23:24, 371F

03/31 23:25, , 372F
我打魔神最爛也只打200波 能比?
03/31 23:25, 372F

04/01 00:06, , 373F
所以才說太浪費時間才是這次活動的敗筆阿
04/01 00:06, 373F

04/01 00:06, , 374F
又沒人否定這一點
04/01 00:06, 374F

04/01 17:47, , 375F
樓樓上真的有看內文嗎,不知在跳針什麼
04/01 17:47, 375F
文章代碼(AID): #1L6Wc9i8 (ChainChron)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 9 篇):
文章代碼(AID): #1L6Wc9i8 (ChainChron)