討論串[閒聊] 真要說的話其實我不討厭討伐戰…XD
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剛剛看了一下 3波應該2雞 2波1雞才對 修改的放在原行下面. 廢人時間一樣不變. 我覺得真的應該要把這數據算出來才有感受點. 我們先看補一隻前 要打5張. 總共1675000點. 經由偉大的計算器. http://chaincrers.webcrow.jp/0324_tobatsu.html. 我
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對不起我就是這幾天一直發類似的文章煩人orz. 不喜歡這個id可以先左轉出去了,真的,不強迫看. --. 原本下午推了個king板友的文章,卻被講說沒看懂XD 之後讓我在上班之餘想了許多(欸. 後來我發現,其實營運似乎可能搞不好或許應該在一開始的時候其實有考慮過輕度玩家的. 當然可能是我的一廂情願啦
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下班回來能說得都被說完了,我還來這裡惹人嫌嗎?. 但還是心癢想寫點東西,所以這篇就當我來抱怨的吧. 這活動的原意也許和大家說的一樣,是要劃出重課和無課的分界線. 但$EGA實在是想賺錢想瘋了. 結果出來的變成:重課廢人<---||不可跨越之壁||--->其他. 一刀把一堆重課切進輕課的分類裡,完全沒
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真的要說炎上的原因是在於不管重科中科輕科無科玩家. 他們的目標都是突滿. 如果今天把目標改成突2 只要125000點. 大概遠征40次左右就能達到標準 靠9個雞在3號應該不難達成. 7700/7500 對輕科玩家也算是1線主力. 如果你不想要族長 你也可以換張山貓妮娜二刀10把屬性武加一堆肥料. 對
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罰站中所以也來發表一下對於昨天公告的看法. 先稍微自介一下XD. 我從初代弓魔神就加入CC. 中間完全沒有離開過一直到現在. 前前後後只課過兩單半. 應該算是輕課 甚至只有微課等級吧. 這次的活動組三隊不成問題. 每一關在不手殘或失誤的情況下都能兩次打完. 但對於突三這條漫漫長路也實在是一肚子鳥氣.
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