Re: [閒聊] 死霊の魔神ラスフィア

看板ChainChron作者 (Jump shot&Jump shot)時間11年前 (2014/06/01 19:53), 編輯推噓10(1004)
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[曬] http://miupix.cc/pm-8FC5RJ http://miupix.cc/pm-2MBF3N http://miupix.cc/pm-W7H7HM 雖然這次滿的比上次快,不過第一個金箱出在140實在有點… [魔神戰] 復仇、疊屍;因為倍角技能不得不這麼打,我個人是三戰兩倍角,運氣運氣,送珠疊屍角前wave有控好血量大概都有35~45w http://miupix.cc/pm-MBUTCH http://miupix.cc/pm-JD4I7K 我比較喜歡有拿毒刃小兵的關卡,傷害可以提前控管 不過倍角是騎士的情況下,自己有裁縫與倍角非常吃香 …… 雖然這麼講啦,陣容一回事,人品夠不夠,法老度強不強,搞不好才是魔神木箱戰記真正的重點,假設,大家都是要四突魔神的話,倍卡有比較方便沒錯,高突更威,問題是在100、80前滿破魔神的臉帝之前,這都是投資過盛啊,不管是討論區、line群被曬了一臉後我深深這麼覺得QQ 以兩個月一次的頻率來講,死靈的強度我相信不夠滿足的朋友一定不少,我就納悶,又不是像某些卡牌遊戲免洗出不完,營運怎麼這麼不捨得? ※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言: : 又來研究打法了(ˊ_>ˋ) : 我不善長復仇流(沒技術也沒角色)、所以就用最基本的正攻法... : 陣型:80廚魔、79山喵、70曉、70弓魔(退魔),後備王女跟實踐、好友一律隻眼 : (實踐的放慢轉珠真的超級實用) : 小兵部分省略、轉珠部分都轉藍珠 : BOSS關-隻眼先動、碰到BOSS前會先被空降小兵擋住、 : 抓時機放技能可以打到3隻(空降小兵、出生小兵、魔神), : 之後全軍一擁而上、集體圍毆王(弓魔後面慢慢放冷箭) : 因為魔神這次只會上下挑1路出現、會有小兵卡不到、這時派1位戰去攔截(或是拉弓魔射) : 魔神好像是5下普攻1技能(沒仔細算、因為動作很大、看到再斷就好)、記得斷法 : 目前63級魔神配60級隻眼打29萬... 繼續精進打法中... : PS.有想過乾脆實踐放先發、開場丟上去死,但是又擔心這樣技能會無效=_=|| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.245.222.114 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1401623581.A.185.html

06/01 19:53, , 1F
sega只在戰士上捨得...
06/01 19:53, 1F

06/01 19:54, , 2F
一直都這樣 一直都不懂SEGA再想啥 XD
06/01 19:54, 2F

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140.....佩服Orz
06/01 19:55, 3F

06/01 20:00, , 4F
若SEGA有老共的營運能力就好了 話說這魔神COST20 太高了
06/01 20:00, 4F

06/01 20:39, , 5F
奇怪,都看不到圖片...
06/01 20:39, 5F

06/01 20:58, , 6F
cost我是覺得還好 只是魔神本身不符20C的能力XD
06/01 20:58, 6F

06/01 21:01, , 7F
80鬼神 75太夫…
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恭喜恭喜 沾沾喜氣>< 我想突二就好...
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06/01 21:26, , 9F
恭喜借C
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06/01 21:46, , 10F
COST是還好 反正現在COST過剩
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恭喜阿 吸吸人品
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06/01 22:13, , 12F
路過吸XD
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06/02 02:49, , 13F
吸吸
06/02 02:49, 13F

04/29 03:15, , 14F
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