討論串[閒聊] 死霊の魔神ラスフィア
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60隻眼 65喵太 65宗次郎 60曉 + 好友60隻眼. 後備50偽娘 12土妖精學者. 前四關控制讓戰HP剩下約30%左右. 魔神一出全圍上,然後把一開始先被魔神瞄準. 被打了兩下的戰拉下去清小兵. 剛好被打死,土妖精出來開始唱歌. 視騎珠數量決定何時開始放技能. 如果兩隻都吃到土妖精唱歌就換Y
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......果然不能一味的被過往觀念給束縛住呢(ˊ_>ˋ). 我一直不太喜歡使用復仇流,一來沒技術、二來"死掉就沒DPS"這觀念已深植而不喜送死,但是看版上隨隨便便就打個40萬UP好生羨慕、就也來嘗試看看復仇流. 第1次實驗、沒有刻意去控制傷害、只有BOSS關不會特意去斷法、. 也沒分配傷害讓隊員一
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被朋友叫來分享一下文章,因為這次很快就畢業了. 從牢獄魔神打到現在,第一次100相左右就畢業的魔神,還蠻高興的. 這樣下周連假完上班就不會分心了. http://i.imgur.com/GW56o3l.jpg. 陣容:三弓一騎(隻眼),朋友帶隻眼,後備王女跟女主角. http://i.imgur.c
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前兩天很拚結果安慰獎,今天一天連出三張感動的快哭了QQ. 先擺上陣容:http://i.imgur.com/GA4vAt5.jpg. 首次嘗試用弓騎隊上去打,很傳統的就是湊三黃珠讓歌姬唱歌然後其他藍珠給倍角放招,因為倍角OP所以一路打到約81體都能一魂就吃,大止羲的天運在所以不太用擔心沒珠. htt
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[曬]. http://miupix.cc/pm-8FC5RJ. http://miupix.cc/pm-2MBF3N. http://miupix.cc/pm-W7H7HM. 雖然這次滿的比上次快,不過第一個金箱出在140實在有點…. [魔神戰]. 復仇、疊屍;因為倍角技能不得不這麼打,我個人是三
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