[閒聊] 關於CC的幾件事

看板ChainChron作者 (KJ)時間10年前 (2014/05/08 12:14), 編輯推噓19(190100)
留言119則, 27人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟只是接觸CC大約快三個月的新手(應該算? 就我所看到的問題提出些意見 還請不吝指教 正文開始 ========================================================= 是這樣的 在這次250DL的活動中 我成功的推了一位我朋友的坑 因為他看到裁縫長 又是野中藍 他心一橫就課下去啦 但是結果實在令人同情: 一單+2券抽 只換來一張人氣詩人+3張魔毯 恩......我不曉得其他遊戲的金卡率是怎麼樣 但是這樣的結果 你要在吸引新手第二次課下去 我覺得有點困難 結果除了幫他刷的首抽大正義外(他想玩騎隊) 其他什麼都沒有 根本悲劇...... 再來 他在玩的時候問了我一個問題 我覺得也蠻有道理的 他說:"為什麼騎士檔弓箭不能全檔傷害 被停下腳步就算了 為什麼還會受傷? 難道盾牌是裝飾用的嗎?" 當下聽了這個疑問(還是吐槽) 我還真不知道要怎麼回答 只能陪他傻笑 說實在的 CC的職業特色 如果能將各職業的優勢劃分的更明顯的話 就可以有更多的玩法 某些職業就不會那麼悲劇(弓手:QQ) 但事實上只有戰士才比較容易成形 而且戰士幾乎沒什麼弱點 再說到課金抽卡 如果發生像我朋友這種臉黑到極致的事情 真的會讓人不想再花錢 如果能有一個補償機制 花到一定程度之後 可以讓你選一張這次活動可以抽到的角色 當作贈送 (類似SF的作法,線上射擊遊戲的扭蛋,一定金額沒抽到會直接送你) 這樣課長也會比較想花(容易凸滿) 中低課金群 甚至新手 也會比較有意願去花錢下去 個人一點愚見 有錯的地方還請多多指正 m(_ _)m 只是覺得CC有這些職業 但是有些職業特色很不明顯 實在太可惜了ˊˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.19.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1399522492.A.126.html

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說真的29抽想要中特定SSR本來很難,這次fes還是綜和闇鍋
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你可以寫信告訴sega你的想法
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戰士不是幾乎沒弱點, 是現存版本根本沒弱點
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凡是你覺得算戰士弱點的, 其實套用到其他職業上都是說得通的
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很多遊戲都有這種玩法 可以出個金戒指 尊榮 不凡
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弓已經夠可憐了,你還要弱化她...
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而且騎士最奇怪不是遠程設定, 是貼身戰完全不會舉盾牌..
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一單附贈十個金戒指 十個金戒指可以換任意一張SSR 超賺
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CC比較大部分課金下去都是賣掉換成戒指, 然後拿戒指買戒角
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個人覺得可以搞 但是每種SSR限定換1次這樣?
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TO一樓 沒有說要抽到特定角拉XDDD 只是一張騎角都沒有就(ry
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也不用限定一次,就只能換沒有的卡就好了XD
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弓我沒有要弱化的意思QAQ 應該說我表達不好 弓手其實可以加
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不然以原PO舉例,五單必定能突滿一張SSR這我想$ega不樂見..
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我覺得可以考慮開放用一定戒指量(例如140戒)隨機抽SSR
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通常是很難拉, 手機上的抽卡其實也是一種博弈性質的東西
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個常時擊退or碎頓這種設計 這樣弓手對盾牌兵也不會太吃力
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140卷都給你換成5張摸彩卷了, 你抽不到就認命阿XDD
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TO二樓: 日文太破 所以(默
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我覺得恢復弓手攻擊戰士有兩倍傷害這設定就好了
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敵方的戰士在高難度下平砍都很痛, 不容易換血
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不過這是$ega要煩惱的,說不定現在賺的錢$ega認為還OK
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但是不用重課弓手又很難殺....
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既然錢沒啥用,可能可以用定額的錢抽sr(應該也不錯)
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然後法師可以多個常時屬性附加(某些異常狀態附加)這樣
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闇鍋要抽到騎角...其實跟要求SSR要中還中裁縫差不多難啊..
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這樣無課玩家的戰隊就要被關卡的弓箭手秒爽爽了...
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也不會吧? 聽說以前就是弓手設定對戰士遠程傷害兩倍
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其實五單就凸滿也蠻難的吧 運氣要夠好 而且現在酒廠又雜
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那是很早期早期的事情了 Sega很快就改掉
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贈送門檻的部分 可以稍微高一點點 主要是增加消費的人數
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這對課長來說 容易凸滿也不是壞事 也稍微增加了一些中低課
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的希望 Sega也可以多賺些錢 應該不是什麼壞事?
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戒指其實就是一種補償機制 而且這也是其他遊戲幾乎都沒有的
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戒指的發想的確不錯XD 只是希望出點補償措施 讓有花錢的人
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更容易拿到自己想要的角色這樣 比較傾向重課越容易拿到
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戰士怕被弓手打爆, 那就把騎士端出去頂弓箭阿
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本來這遊戲一開始就講 弓兵>戰士>騎士>弓兵
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現在戰士強的幾乎都附加高跑速, 變成戰士>騎士>弓兵不可逆
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還有 40 則推文
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會出混色珠吧,不然從前鋒到後備用七彩隊伍的應該會想哭
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算了一下 20%的狀況在9抽R還是有13% 這樣的確有操縱過..
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獨立事件就更慘了.. 就不要傷自己心情了orz
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關於8R都傳 自從上次有人提"CSUP的R也會斷連R數" 就覺得好像
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有點道理 目前個人紀錄超過連8R都是出在CSup 目前尚未推翻..
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中間可以隔很久 但券抽分開看 至於券抽有沒有類似規則不可考
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說到卡片,如果有主動技是消耗一珠然後把所有珠子轉特定珠..
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這不知道有沒有搞頭...(疑)
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樓上的說法看起來百戰惹人厭的理由又多了一個嗎..
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頗有同感 常常課來被無課打臉的 尤其玩不是戰士的隊伍
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我覺得8R是真的有特別機制 只要扣掉卷抽
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至少我每次活動抽8R轉去聖都酒廠(無up)都一定能抽到
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金卡...當然我不敢說必定抽到,但你要說我10幾單以來
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就我來說 沒100抽 都不能當樣本 一單沒SSR很正常
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第九張11.0%的機率都可以剛好抽到SR只是巧合,有點太說
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不過去w
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補償更是不可能 抽XX次給OO 已經違法 SEGA沒這麼呆
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如果只是抽XX次給OO 是沒有違法, 就像是買10送1那樣
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只是這跟補償也沒關係了, 純粹就是比課金力而已
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應該給課金的人高一點機率
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一單位不夠,那你有課第二單嗎?
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如果真的那麼喜歡特定一隻 也可以考慮刷首抽 至少一定
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會有(不過前提應該是要抽的到) 不然就像我朋友直接買一
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個新帳號
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我也是8R後就跑到想要的酒場抽 還沒破功過
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但是我只有課兩單 可信度更低wwwww
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上次荔枝up 第一單0SSR 第二單2SSR 第三單+卷抽 4SSR
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突然覺得這現象很恐怖啊
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課越多越接近平均值 課錢只是增加讓你有更多的機會抽到卡
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而已
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都已經250DL $AGA還是只想賺錢給玩家抽到SSR有這麼難?
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只想賺錢? 明明對無課清課已經很照顧了好吧
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對課長的照顧不夠啊 QQ 課完0SSR超心痛的
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機率都寫出來剩下是人品問題啊
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對啊.. 就是對臉超黑的人照顧不夠啊 XDDD
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05/09 13:52, , 115F
或許可以來個十連抽提升金卡機率之類的(?
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SEGA其他遊戲是有連幾抽的選項 然後必出SR這樣XD
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05/09 14:23, , 117F
課長怎麼會課完0SSR,課長不都抽到抽到
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"抽到抽到"這詞讓我想了一下是什麼意思 XD
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課長=課到抽到(X) 課到突滿(O) 或是等級要算石油王?
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文章代碼(AID): #1JQmIy4c (ChainChron)
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