Re: [情報] 22號前線報告

看板ChainChron作者 (イッペン、死ンデミル?)時間10年前 (2013/12/22 11:28), 編輯推噓28(280170)
留言198則, 33人參與, 最新討論串6/10 (看更多)
我說不意外的話會被打嗎(ˊ_>ˋ) 版上算是比較心平氣和的了...、另廂的好像開始在暴動了(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ、 然後之前那位"再課斬手指"=>"請斬我手指"的玩家好像也把ID換成"對排名失望" ===== 談一下之前在戰D的經驗... 某次排名活動、我運氣不錯早早就湊齊了系列倍率卡(無課)、 而當時的王還會送彈藥(類似打魔神需要的魂、之後改版就完全不送了、大概是我害的)、 陣容可以完全無損(打幾發出去就回幾發回來)的進行活動、 變成只要我想就是能不斷的無損洗王洗積分洗活動抽(就我們的魔神抽) 這樣看來我要前20名是易如反掌的事情(前20名有超級好康)、但最後失敗了... 因為我作息正常、前個晚上還在保險範圍內、睡個覺起來就跌到23名... 最後心情不悅+看開RANK的本質就棄坑了 ===== 我不清楚其他遊戲的RANK是怎麼運行、但是SEGA的套路大概就: 1.倍率卡(現在攻擊2/3倍、之後應該會不斷往上竄吧?) 2.加倍時間增加(假日1小時=>3天1小時=>1天1小時=>1天2小時=>全天不斷上竄) 3.加倍倍率上升(這次一開始就3倍倒是嚇到我了、以為會先從2倍暖暖身) -- ▎▋ * ▋ ︱ ︱ ▍ ▎▊/◤. ▍ ︳ |        ◤. ねね(寧寧) ▌▉ { ∥ ▍| 織田信奈の野望 _ ψ ◤ ▏▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.83.7

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一開始就三倍蠻意外的+1 我以為會兩倍三倍四倍慢慢上去XD
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RANK本來就這樣阿,帶著平常心打就好
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實在、所以看到隔壁棚氣憤到好像是天要塌下來似的我也不太能理解...(ˊ_>ˋ)

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認為這樣搞獎勵就會拿不到的人,其實從一開始就會拿不到獎勵
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所以不用為了本來就拿不到的獎勵嘔氣(?
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我也是不太能理解為什麼會那麼氣憤...
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因為別的遊戲的rank不會有今天兩倍明天三倍後天五六倍
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遊戲規則一開始就定好了,完全不會變更
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當然$ega的規則可能就真的是他說了算,這也是規則摟
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我還是覺得2小時3倍變成1小時5倍沒什麼嚴重性
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至少我之前玩過幾個的RANK是一開始活動就那樣,中間不會有
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太大的變更
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好吧 也許我既蠢又無知吧
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被一堆半夜不睡覺,出來假扮王祖賢的人搞真的會很賭爛
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我的重點在一開始說的遊戲規則在遊戲進行中不會變
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我還是覺得比起可以用日幣買到加倍道具好多
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只是$ega的規則就是他說了算,這也許很多人不知道,所以keke
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Sega意圖式的資訊隱蔽 和這種完全准許後出的策略 給人的觀感
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還是很糟糕
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遊戲一開始如果就說沒加倍活動順順到結束就不會被罵
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規則講清楚 大家用手上的資源各自鬥法 那很OK
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也沒有准許後出啊 你前面沒打後面開始打也追不上
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重點還要跟上官方的加倍時間,沒跟上就掉排名..
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前面的為了維持排名本來就會一直打
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問題是這樣階段式的放出活動和消息 讓資源有限的人整個策略
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被打臉 想後出也要有果子才能後出呀
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某篇文章的推文好像有火藥味....
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假扮王祖賢XD
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如果$ega直接說清楚,每天的七點~八點(舉例)是加倍時間
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資訊隱蔽讓你不知道要啥時投入最大心血,觀感不佳啊
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現在問題是加倍時間是逐日公布
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資源有限本該就玩不起這種前段排名賽阿,
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然後周一一倍周二兩倍~周日七倍,都先說清楚,這就不會怎樣
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我也不知道為何隔壁要怒成這樣 o_O
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我是真的覺得無所謂 作為資源有限者
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先公佈後公佈都一樣 你都玩不贏那些資源比你多的
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打從一開始就只打算拿參加獎的我真是大贏家(?
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其實不管幾倍會衝的本來就會衝,無課資源耗盡了就該認清
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因為禮拜一二三四大家都要上班上課 都怕在白天被SEGA搞
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還有 122 則推文
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排名賽就是這樣的東西啦,沒有排名賽中途就讓你推出結果的
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沒這麼天真的事
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二 是成本還在可接受範圍內的
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一已經確定是勝利者了 他用近乎零成本得到獎勵
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二 成本還會持續上升 看到多少會讓人受不了
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再說這次對無課的獎勵真的是我玩過的排名戰中算很好的了
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如果都能接受 那就安全下莊
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但是如果突發狀況出現 那就另一說了
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光是7萬戰功拿到的那些東西不夠好嗎 以無課來說
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這次對無課來說是爽到翻天的活動阿
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我也同意不花錢想排名很異想天開
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但是對花了錢參戰的人不公平 這不能接受
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沒有人要天真 但是一個可以設計得更好的活動
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SEGA選用了個特別糟糕 甚至不特別賺錢的方式
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真的只能說哭笑不得
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SEGA: 我特別選了一個不賺錢的方式讓大家知道我的誠意
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講太多了 我應該另發一篇的 原po sor
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不可預知的確是現實沒錯,但是就是想跟現實不同才來玩遊戲
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我還是覺得沒差 幾倍都會吃果 頓感+1
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我比較怕最後半天來個整天進軍什麼的,那就要累死人啦
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依照之前經驗... 很有可能(遠目) 不過這是CC第一次舉辦RANK、或許會客氣點不會這麼狠也說不定...吧(ˊ_>ˋ)

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果很多我也覺得沒差 但沒多少果就要考慮資源分配了
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你覺得沒差很棒 但是那是你
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你覺得有差 但是那是你 我說出我的感覺不用這麼針對 顆
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我都說我頓感了還想怎樣ˊ_>ˋ
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※ 編輯: SuperSg 來自: 118.166.83.7 (12/22 14:35)

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針對抱歉 前面說了一大篇理論 還是希望盡量能看到理論討論
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如果都用感覺流來討論的話 前面費的口水就都沒價值了
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12/22 14:35, , 187F
說真的 你的理論也是因為你的感覺而來的 而我沒辦法去理解
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你的理論而已
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12/22 14:36, , 189F
所以叫討論 因為理解不同
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12/22 14:43, , 190F
滿意和不滿意不是二分法,是有程度差別的啊
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12/22 14:44, , 191F
而且看討論區來判斷...滿意的在忙著刷排名,哪有空上討論區
12/22 14:44, 191F

12/22 15:19, , 192F
說到戰D就火大...之前一二服出包送的點數太不合理
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12/22 15:39, , 193F
這一篇的兩位w大ID長得太像長度又一樣害我看不出哪個
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12/22 15:39, , 194F
是誰發的艸
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12/22 16:43, , 195F
呵呵呵 理論呢~
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12/22 20:02, , 196F
這次跟上 該打囉~~
12/22 20:02, 196F

12/22 20:06, , 197F
連線好LAG @@
12/22 20:06, 197F

12/22 22:26, , 198F
戰D加鬼武玩家路過,排名活動完全無感覺參予...
12/22 22:26, 198F
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