[問題] Dev C++的OpenGL寫法問題。

看板C_and_CPP作者 (阿翔)時間12年前 (2013/08/22 03:36), 編輯推噓1(101)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) Dev C++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OpenGL 問題(Question): 我用座標來畫立體圖形, 原本化的座標是使用長度正負號來表示, 但我現在想用角度來表示X和Y軸, X軸和Y軸各表是為0到360度, 而最後Z軸為資料數據。 請問我可以怎麼設定。 餵入的資料(Input): (0~360度,0~360度,資料數據) 補充說明(Supplement): 完成後想用滑鼠來做旋轉,不用讓他自動旋轉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.134.223

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GLUT的glutPassiveMotionFunc?
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OpenGL 3.3的教程可參考一下 http://goo.gl/oLvIK1
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文章代碼(AID): #1I5OTFgI (C_and_CPP)
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