Re: [問題] 國中的數理資優班的 C++基礎班?

看板C_and_CPP作者 (Tangent)時間12年前 (2011/12/31 11:16), 編輯推噓3(303)
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我覺得這是要看學生是否會接納 並且願意去學習 寫程式常常會被別人誤以為是在寫大型專案、圖形介面... 因為你現在教的東西可能會跟那些學生所想是大相逕庭的 對他們而言,黑黑的命令提示字元可能是一個奇怪的存在 如果他們曾經有用過命令提示字元做事情就另當別論啦 這對他們的衝擊還蠻大的.... 其實教到什麼程度是要看你教多久 就我們學校而言 熟悉C語言的程式碼有幾種 1.學校計概課 2.加入電腦研究性質的社團 3.參加資訊讀書會(偏向程式競賽的團體) 我學到關於C的基礎和演算法主要是從1和3再加上自己找書來看學到的 目前看高二的學弟主持讀書會時 可以發現到這些對高一學弟太陌生了 當然不乏有抱持玩樂心態的人 =>Game 更有在練習時發現到學弟焦慮地面對著空白的IDE.... P.S過了兩的月基礎還沒教完(一個禮拜一堂 一堂兩個到兩個半小時) ※ 引述《sjgau (sjgau)》之銘言: : 確定開課,人數大約 20為, : 需要教到甚麼程度? : 通常,我會提到 : 兩個變數的值交換,不准使用第三個變數, 現在swap這種小程式碼 編譯器都可以直接優化了.... : XOR 和 XOR 的應用,檔案的加密/解密 : if 的應用,一元二次方程式根的判別式 : d= (b*b) - 4*a*c : d > 0, < 0, = 0, : 順便提到 浮點數的運算誤差 : for 的應用, : sum. of 1 + 2 + . . . + 20億, : 使用 int 的變數型態會 overflow, : 順便提到 2's 補數 : 順便提到,改成 double 的變數型態,速度 : 會比較慢,慢了多少?以軟體來模擬 浮點數的運算, : 速度會比整數的運算慢了 一百倍。 : 順便提到,time() 函數的精確度是 秒, : ftime() 的精確度可以到 ms, 但是,。。。 : 陣列的應用,會使用 simpson 積分第一法則, : y= sin(x)的積分, x=0.0 to 3.1415926, 答案會 : 接近 2.0 我高三上都沒學過這東西0.0 : 文字檔案和 二進為檔案的異同和應用, 對符合POSIX的系統而言text file和binary file是沒有差別的~~~~ : 會介紹寫程式讀取 Excel 檔案,輸出檔案 : 叫 AutoCAD 自動畫圖, : 還有,。。。 : 會不會太多了 一點點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.128.52

12/31 11:53, , 1F
推 我是都自己看書+看別人的code硬磨來的XD
12/31 11:53, 1F

12/31 12:12, , 2F
推自己看書+跟別人討論,版上有很多文章很棒+神人
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12/31 13:46, , 3F
C神人代表是原po,實力亂強一把,連我這個老骨頭都想承認
12/31 13:46, 3F
※ 編輯: firejox 來自: 123.240.128.52 (12/31 15:05)

01/02 18:48, , 4F
心得推! #學弟快去準備學測XD
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01/02 18:51, , 5F
話說 firejox是 GIS 研究社的,只是跟電研社的(像我)很熟XD
01/02 18:51, 5F

01/02 21:01, , 6F
兩位神人是這樣來的(筆記)
01/02 21:01, 6F
文章代碼(AID): #1E_dwKXN (C_and_CPP)
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