Re: [討論] 幹麻畫漫畫

看板C_Question作者 (森里)時間17年前 (2007/03/11 23:55), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《Kaken (< 零分,卡肯 >)》之銘言: <前略> : 不知道在座諸位有沒有人對國產漫畫有所研究? : 或許在場有人知道,前幾年有好陣子, : 市面上幾乎找不到任何國產漫畫, : 幾乎可以說是只有青文在獨撐而已。 : 後來是在政府補助為號召之下, : 才有「Go!漫畫創意誌」以及後來的「挑戰者月刊」出來, : 接著龍少年也宣佈復刊,國產漫畫才漸漸有這麼一絲生氣。 : 但講個慘點的,這裡有多少人買過, 東立的新少快與寶島也一直有國人的漫畫在連載, 而尖端也有出過國產漫畫,而且時間點都在Go創意誌之前 要說找不到國產的商業漫畫,其實並不盡然,只是看各位 願不願意去注意。 有時候這些問題,直接去找第一線上的職業漫畫家對談, 可能會比較容易瞭解他們的情況,我以前就這樣很熱血的 跑去找國內成名已久的漫畫家對談,譬如一位20年前紅透 半邊天的大師(其作品還動畫化、drama化甚至布袋戲化)、 你前面引用文章的作者洪先生、當時的台北市漫畫從業人員 職業工會理事長、漫畫雜誌的總編甚至某官辦劇情漫畫獎的評審等.. 綜合這些人的說法,可能才比較容易勾勒出當時的國內漫畫生態 : 根本不知道有這些雜誌在應該不至於啦。 -_-+ : 國產漫畫的困境多到數不清, : 幾乎可以說是除了熱血以外要什麼沒什麼。 : 台灣比較有畫技的漫畫家,常常在劇本方面翻船, : 偶而能出幾個能畫劇本又不錯的漫畫, : 卻常常無法跳脫日本漫畫施加於作者與讀者雙方的框框… : 好吧,就算可以也沒那個市場。XD : 再加上大環境使然,漫畫在台灣社會被打的抬不起頭, : 種種因素導致有能力的人逐漸外流,而剩餘有心投入的資源卻無法集中, : 終於演變成現在這樣。XD : 付出與回收不成正比,熱血燒光變成灰就什麼都沒有了, : 當然,這也並非誰的錯,商業機制本來就很殘酷。 (攤手) : …好吧,剩下的明天再回,我好累 -_-b -- ~我是一個地理學家 所以隨身帶一把地質鎚也是很合理的事~ ▁▁ ▕森里▏ ▕螢一▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.194.92

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但那段時間確實是國產漫畫出發至今最黑暗的日子…
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自從2000年龍少年宣佈停刊之後… XD
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至於寶島跟TOP還有國產漫畫這我是知道的,但在當時我聽到的
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謠傳是「週刊一定要有國產漫畫」所以才放上去的
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但你說的沒錯,真的要問現在有在畫漫畫的才比較清楚。
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我也是因為那天晚上有去我朋友家幫忙,才得到一些現況…
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其實這個圈子很小,不小心都會遇到,跟台灣遊戲界差不多 :P
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現在我個人是覺得沒有當時這麼悲觀啦。 XD
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