Re: [討論] 幹麻畫漫畫
※ 引述《Kaken (< 零分,卡肯 >)》之銘言:
<前略>
: 不知道在座諸位有沒有人對國產漫畫有所研究?
: 或許在場有人知道,前幾年有好陣子,
: 市面上幾乎找不到任何國產漫畫,
: 幾乎可以說是只有青文在獨撐而已。
: 後來是在政府補助為號召之下,
: 才有「Go!漫畫創意誌」以及後來的「挑戰者月刊」出來,
: 接著龍少年也宣佈復刊,國產漫畫才漸漸有這麼一絲生氣。
: 但講個慘點的,這裡有多少人買過,
東立的新少快與寶島也一直有國人的漫畫在連載,
而尖端也有出過國產漫畫,而且時間點都在Go創意誌之前
要說找不到國產的商業漫畫,其實並不盡然,只是看各位
願不願意去注意。
有時候這些問題,直接去找第一線上的職業漫畫家對談,
可能會比較容易瞭解他們的情況,我以前就這樣很熱血的
跑去找國內成名已久的漫畫家對談,譬如一位20年前紅透
半邊天的大師(其作品還動畫化、drama化甚至布袋戲化)、
你前面引用文章的作者洪先生、當時的台北市漫畫從業人員
職業工會理事長、漫畫雜誌的總編甚至某官辦劇情漫畫獎的評審等..
綜合這些人的說法,可能才比較容易勾勒出當時的國內漫畫生態
: 根本不知道有這些雜誌在應該不至於啦。 -_-+
: 國產漫畫的困境多到數不清,
: 幾乎可以說是除了熱血以外要什麼沒什麼。
: 台灣比較有畫技的漫畫家,常常在劇本方面翻船,
: 偶而能出幾個能畫劇本又不錯的漫畫,
: 卻常常無法跳脫日本漫畫施加於作者與讀者雙方的框框…
: 好吧,就算可以也沒那個市場。XD
: 再加上大環境使然,漫畫在台灣社會被打的抬不起頭,
: 種種因素導致有能力的人逐漸外流,而剩餘有心投入的資源卻無法集中,
: 終於演變成現在這樣。XD
: 付出與回收不成正比,熱血燒光變成灰就什麼都沒有了,
: 當然,這也並非誰的錯,商業機制本來就很殘酷。 (攤手)
: …好吧,剩下的明天再回,我好累 -_-b
--
~我是一個地理學家
所以隨身帶一把地質鎚也是很合理的事~
▁▁
▕森里▏
▕螢一▏
 ̄ ̄
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.194.92
推
03/12 01:07, , 1F
03/12 01:07, 1F
推
03/12 01:10, , 2F
03/12 01:10, 2F
→
03/12 01:12, , 3F
03/12 01:12, 3F
→
03/12 01:12, , 4F
03/12 01:12, 4F
→
03/12 01:13, , 5F
03/12 01:13, 5F
→
03/12 01:14, , 6F
03/12 01:14, 6F
→
03/12 01:15, , 7F
03/12 01:15, 7F
→
03/12 01:16, , 8F
03/12 01:16, 8F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
討論
7
9
以下文章回應了本文 (最舊先):
討論
2
2
完整討論串 (本文為第 9 之 27 篇):
討論
27
40
討論
12
23
討論
4
11
討論
14
21
討論
3
4
討論
2
2
討論
6
7
討論
7
9
討論
2
8
討論
17
36