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討論串[閒聊] 雜談LOL和格鬥遊戲
共 18 篇文章

推噓15(15推 0噓 27→)留言42則,0人參與, 最新作者gooddayx (銀翼公爵)時間10年前 (2015/10/14 01:28), 編輯資訊
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抱歉...在台灣沒那麼紅不代表他沒有. 格鬥遊戲電競其實在日本很夯. 為格鬥遊戲辦的電競"鬥劇"甚至已經有海外選手到日本比賽. 北美EVO還打出一場超經典SF3 肯大戰春麗啪啪啪逆轉秀. 在台灣也許沒辦法跟日本一樣但你不能說他沒有. 坦白講,我還挺欣賞在台北地下街自帶搖桿在那邊打的那群人. --.

推噓14(14推 0噓 16→)留言30則,0人參與, 最新作者firemanruby (魯比)時間10年前 (2015/10/14 01:13), 10年前編輯資訊
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原文恕刪. 其實格鬥遊戲無法成為主流電競項目的原因. 國內外都有討論過很多了. 原PO跟大家推文都有提到很多,我就不贅述. 那,跟目前的主流電競項目比起來有沒有優勢的地方呢?. 以下列出幾點個人見解給大家參考,當然也歡迎討論。. 1. 一定看得懂. 跟MOBA、RTS、FPS這些項目比起來. FTG
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推噓33(33推 0噓 59→)留言92則,0人參與, 最新作者angelegg (我被倒坦我超強)時間10年前 (2015/10/13 21:41), 10年前編輯資訊
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最近電競火紅. 不禁有點想聊聊. 以前打KOF. 直到沒有朋友在玩了. 改轉戰AOC三國信長. 然後一路流浪到LOL. 結果現在LOL也很少在玩. 只有S3比較活躍. S4.S5只有RK快結算了才上去打個人權指數. 也許以前KOF打習慣了. 這幾年一直會想著. "為什麼進入了網路時代". "格鬥遊戲
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