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討論串[閒聊] 影片"宅?窄?淺談動漫次文化"觀後感
共 16 篇文章

推噓7(7推 0噓 33→)留言40則,0人參與, 最新作者defendant (被告)時間10年前 (2015/09/15 20:36), 10年前編輯資訊
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defendant: : 心忡忡。這篇邏輯錯誤實在很明顯,最多只能說此文清楚地表明自己的喜好而已。MidoriG. : 想說服人不是靠人身攻擊而是能清晰的表達自己論點. 要是大家閱讀能力高超,我又何必嘲諷呢?結果你連我的文章都沒讀懂,我都已經打臉過thuki一次了,結果你又重複thuki完全一模一樣
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者LEDtorch (旋轉泡泡狗)時間10年前 (2015/09/15 12:50), 10年前編輯資訊
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討論要有效率必須先確立框架、座標、單位。. 框架決定討論的範圍還有可以拿來討論、類比的東西. 座標決定妳的立場、價值闡述. 單位則是不同價值經驗中代換的比率,又或者詞彙的定義. defendant已經把宅文化定義與色情連結的情況下,不含色情的在這框架內已經不. 存在(被討論)了,這會走入自我實現的預
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者arrakis (DukeLeto)時間10年前 (2015/09/15 12:27), 10年前編輯資訊
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應該說,性並非是影/視/繪/文作品的唯一要素,但幾乎是必備的。. 這個現象並不單獨存在於日本動漫,有一定製作水準的作品都符合這個描述,. 有一定規模的娛樂產業,都必須具有這一種生產能力。. 差別只在於日本動漫的符號產製結果,在這個討論串裡被凸顯了,. 或者說在這個消費市場裡被凸顯了。. 簡單說就是W
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2015/09/15 07:27), 10年前編輯資訊
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他的立論和邏輯都很有條理,所以我看了幾次後才m的。. 如果你是在問為啥不m你的高潮文....那是因為通篇都在高潮的文章沒m的價值呀!. 你看日本ACG會高潮是你的事,但這只是你的口味而已,以這為基礎的立論就完全無視和你有不同胃口和愛好人了。. 歐美的ACG作品在呈現上就和日式的不同,這是因為他們沒有
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推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 最新作者arrenwu (鍵盤流戰鬼)時間10年前 (2015/09/15 05:48), 10年前編輯資訊
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來來來,讓我來告訴你們這個常年紛爭的扭曲點在哪裡(00口吻). 那個點就在於:你認為文創作品(小說音樂圖畫漫畫動畫)可以定義深度嗎?. 通常認為可以的人,絕對找得出一堆論述說在這樣的描述下,動漫比較沒有深度。. 而「動漫比較沒有深度」這點才是備受歧視或者冷落的主要原因。. 把現在大家在吵的情況用一個
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