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討論串[閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?
共 30 篇文章

推噓5(5推 0噓 19→)留言24則,0人參與, 最新作者lljjfrdr1 (111)時間10年前 (2015/07/28 10:51), 10年前編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=PZe8IrTgTKg. 额外加分:被玩坏的免费游戏. 看到這篇突然想起這篇額外加分. 基本上要阻止F2P的遊戲模式幾本上是不可能的. 所以合理的付費制度帶來良好的付費體驗是很重要的....... 雖然說現在手遊好像沒幾符合影片內的條件
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2015/07/28 10:32), 10年前編輯資訊
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先生...... F2P這東西是PC的線上遊戲先開始的,你有沒有聽過 RuneScape ?. 在那時手遊還只是那些內建的小遊戲而己吧!. 在手遊之前還有一陣子的網頁遊戲熱,那時也是一堆F2P。那時還天天有人在噴F2P的商城制毒害遊戲界,就很像你這篇。. 但你全怪到手遊上就令人莞爾了。. 另外...
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推噓31(31推 0噓 78→)留言109則,0人參與, 最新作者jinkela1 (無敵金珂垃)時間10年前 (2015/07/28 09:44), 10年前編輯資訊
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其實問題不是出在手游本身. 而是手游帶起的新商業模式 Free to Play 免費課金制. 好的商業形態會帶動良性競爭 糟糕的商業形態會帶動惡性循壞 Free to Play就是後者. http://tinyurl.com/pgbgljl. 90% of Google Play’s Revenue
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2015/07/28 06:42), 10年前編輯資訊
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其實這問題不是出在手遊本身,. 而是出在遊戲開發者本身.. 遊戲開發者, 在我眼中看, 至少分為四個階段.. 第一個階段, 是素人, 他們對遊戲有興趣, 有一點相關的技能, 例如美術, 程. 式, 很仰慕遊戲這個行業, 所以進來了. 但是他們其實只是有專業技能的玩家. , 對於遊戲本質上的理解還不怎
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推噓14(14推 0噓 76→)留言90則,0人參與, 最新作者CrazyMika (溺汨客)時間10年前 (2015/07/28 01:18), 編輯資訊
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前幾個專案都是手遊,這篇還蠻抓到重點的. 有點心得也來說說好了你會覺得開發者在配合這個平台可能是以家機或掌機的遊戲移植來說如果是像Device 6、水果忍者這種反而會覺得是平台在幫助開發者. 開發者的想法沒轉變好一定會覺得移動平台綁手綁腳. 但它就不是這麼用的,硬要用當然做不好. 取代家機或掌機這點
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