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討論串[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好
共 14 篇文章

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 5天前最新作者gino0717 (gino0717)時間5天前 (2025/12/17 14:11), 5天前編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 洛克人死極了. 但是橫向捲軸色色遊戲讓另一種洛克人活了過來. 精神永在. 但我覺得怎麼色都沒有蒼藍雷霆/銀白鋼鐵色. 明明就不是色色遊戲卻特別色. 不過我覺得這種遊戲銷量都上不去. 算是一種開發者很愛做但玩家不太買單的遊戲類型. 今年G8展. 看到一個洛克人型的色色遊戲. 紫羅蘭之歌
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推噓11(13推 2噓 12→)留言27則,0人參與, 5天前最新作者ex990000 (阿北睦雞卡)時間5天前 (2025/12/17 14:00), 編輯資訊
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洛克人目前最適合做銀河惡魔城類型吧?. 8個boss 8大生態區 有些解謎. E罐裝甲散落各處 要靠不同能力才能拿. 一開始掰個理由 把爬牆 收回 只給地面衝刺. 可選X Zero Axel(中途不能換角). 敵人再加個圖鑑 還有隱藏關卡. -----. Sent from JPTT on my i

推噓8(8推 0噓 30→)留言38則,0人參與, 5天前最新作者choulan (莫可莫可)時間5天前 (2025/12/17 13:38), 編輯資訊
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洛克人要是真的想做遊戲,明明可以有很多分支. 格鬥遊戲、射擊遊戲都有現成的可以抄. 格鬥遊戲就直接用終極風暴4那一套系統. 射擊遊戲就更好設計了,特戰英豪、鬥陣特攻、星際大戰都很適合這種多角色多能力的類型. 單純只是前幾年卡普空不想做,也不想要利用洛克人這個ip而已. --. 發信站: 批踢踢實

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 5天前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間5天前 (2025/12/17 13:28), 編輯資訊
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如果學世紀帝國咧?. 世紀帝國2,一個十分經典的死而復生遊戲. 當初原本被微軟放生了,後來靠著有愛的工作室玩家自己編輯、自己創造新文明,成功讓許多老玩家堅持遊玩,也吸引新玩家入坑. 最後微軟發現有利可圖,再把那些有愛的工作室玩家吸納進去,然後繼續更新,出DLC. 把洛克人的原始程式碼之類的開放出去,
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5天前最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間5天前 (2025/12/17 13:10), 5天前編輯資訊
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引述 《SkankHunt42》 之銘言:. 記得除了Dash系列,卡普空還真的有考慮做X系列的3D射擊遊戲. 《反亂獵人》. https://youtu.be/olYCsHuqjOo?si=rbwW04Ui59eZtpcc. https://i.imgur.com/UjIAVgE.jpeg.
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