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討論串[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好
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南無阿彌陀佛. 洛克人死極了. 但是橫向捲軸色色遊戲讓另一種洛克人活了過來. 精神永在. 但我覺得怎麼色都沒有蒼藍雷霆/銀白鋼鐵色. 明明就不是色色遊戲卻特別色. 不過我覺得這種遊戲銷量都上不去. 算是一種開發者很愛做但玩家不太買單的遊戲類型. 今年G8展. 看到一個洛克人型的色色遊戲. 紫羅蘭之歌
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如果學世紀帝國咧?. 世紀帝國2,一個十分經典的死而復生遊戲. 當初原本被微軟放生了,後來靠著有愛的工作室玩家自己編輯、自己創造新文明,成功讓許多老玩家堅持遊玩,也吸引新玩家入坑. 最後微軟發現有利可圖,再把那些有愛的工作室玩家吸納進去,然後繼續更新,出DLC. 把洛克人的原始程式碼之類的開放出去,
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※ 引述 《SkankHunt42》 之銘言:. 記得除了Dash系列,卡普空還真的有考慮做X系列的3D射擊遊戲. 《反亂獵人》. https://youtu.be/olYCsHuqjOo?si=rbwW04Ui59eZtpcc. https://i.imgur.com/UjIAVgE.jpeg.
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