看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好
共 14 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間5天前 (2025/12/17 12:58), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
3DS的狀況也不好吧. 應該說那個世代(3DS/PSVITA). 撞到手機平台崛起. 掌機市場重挫. 看wiki的銷量統計. DS-1億5千4百萬台. PSP-8千萬台. 這時期賣出去的掌機就有2億3千萬台. 3DS-7千5百萬. PSVITA-1千6百萬. 合算賣不到1億. 整個市場就少了一半以上

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者astrayzip時間5天前 (2025/12/17 12:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
洛克人的問題應該就跟初鋼Z鋼不重製年番一樣吧. 你不出新的既有的週邊都能賣. 然後新的要花錢. 多出點非遊戲的東西也能賺錢. 光情懷財就能賺錢了. 出新的洛克人也不見得週邊、授權的數量就會大幅提升買氣. 那不如繼續賺情懷財. 然後開發資源拿去其他獲利更大的作品. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓42(43推 1噓 93→)留言137則,0人參與, 4天前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間5天前 (2025/12/17 12:37), 5天前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
惡靈古堡系列銷量是洛克人全系列的4倍. 魔物獵人則是3倍. 洛克人不太屬於那種大公司堆料的3A大作. 現在這種系列的作品規模比較像是獨立遊戲或手遊的range. 就以GBA、PS2時代而言 卡普空一年可以出個十幾款作品. 但現在KONAMI、SEGA、CAPCOM大部分都以3A製作 小項目的資源是被
(還有248個字)

推噓28(28推 0噓 36→)留言64則,0人參與, 5天前最新作者AZSX9630 (ZEROEYES)時間5天前 (2025/12/17 12:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
說也奇怪. 老一點的玩家大概都知道. 當時稻船離職時的差不多同時間段. 有多款開發中的洛克人陸續宣布開發中止. 其中也包括那個宣傳片都出來的DASH-3. 再之後就是各系列連元祖洛克人新作完全不出. 落為合作專用IP,只賣合輯版跟周邊. 我一直覺得雖然無法證實跟稻船有關. 但卡普空內部一定有什麼狀況
(還有519個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁